俄罗斯游戏产业(俄罗斯游戏业)

近日,俄罗斯媒体《生意人报》报道称,为了促进国内游戏产业的发展,俄罗斯政府将出台大规模预算,并成立一个以游戏产业战略发展为中心的新组织“Rosgeim”,以推动未来游戏的发展。产业并振兴俄罗斯游戏产业。

据悉,强化计划有三个预算目标,每个预算目标为70亿美元。计划的目标是到2030年让俄罗斯进入前20名游戏开发商。200亿美元的预算:旨在行业突破。凭借500亿美元的预算,希望到2030年,俄罗斯游戏公司能够与其他国家的主要制造商竞争。

俄罗斯游戏产业(俄罗斯游戏业)

此外,俄罗斯政府还希望通过这一计划培养俄罗斯游戏的软实力,建立自身的影响力。俄罗斯政府希望在2025年推出5款中/大型PC/主机游戏,在2027年推出7款。希望在2025年推出俄罗斯自己的游戏引擎,并在2027年扩大到两款。

目前俄罗斯有55家游戏开发公司。政府希望在2025年将其增加到150家,在2027年增加到300家。同时我们也希望涌现出像“俄罗斯EA”这样的大型发行商,发行高质量的俄罗斯游戏,提高俄罗斯游戏的全球知名度。

目前俄罗斯官方只强调,游戏产业的大规模投资要到2023年2月20日才开始。虽然俄罗斯政府有扩大游戏产业的野心,但俄罗斯游戏产业人士对此并不乐观。

cybernova首席执行官AlexeiKoptsev认为,现阶段俄罗斯能够开发AAA级游戏的工作室只有10家左右,很多工作室为了继续运营已经搬到了其他国家。新工作室数量也较少,能否实现上述目标还有待观察。

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