游戏营销策略的方法有,游戏营销策略的方法有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏营销策略的方法有的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏营销策略的方法有的解答,让我们一起看看吧。

怎样推销手机游戏?

营销方案是不会有人给你做的,不过提点意见还是可以的,现在手机游戏的市场很大,但是手机游戏更多,想要把你的手机游戏推销出去,游戏的内容一定要是可以的,不然同种类的游戏是肯定有的,玩家也就没有必要去玩你推销的了,其次就是推销的平台了,现在的手机游戏太多了,很多玩游戏的玩家都不会去一个一个的找了,基本上看看人气榜,排行榜,就把游戏给确定下来了,SO就出现了一中情况,一个游戏只要上了排行榜哪怕是在不好玩,他的下载的次数也会节节高升,但是一些好玩的游戏因为受到了关注少,哪怕是再好玩,也不可能推广到大众的手游玩家的手中。

游戏营销策略的方法有,游戏营销策略的方法有哪些

运营好一款棋牌游戏要如何做?

一款游戏的运营说简单也简单,说复杂也复杂。以问题为例,棋牌游戏的用户人群定位非常明确,在网上有很多用户画像数据可做参考,这里就不表述这些数据了。网上关于此类棋牌游戏运营的答案也有许多,避免重复就单说几个实用方法:用户画像定位准确,以20岁-50岁年龄精准投放推送广告,今日头条、广点通等方法,量级增长快,展现方式也多样化。弊端是用户获取费用较高,通常是CPC、CPM的方式,有些还需竞价。如果想省钱,建议针对千元机进行预装,主打3-5线小城市,量大、直达用户,快速抢占市场份额,并且费用较低,包机大概2元左右/个。

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对于网络上的棋牌游戏我说说看法希望能给题主帮助。

网络棋牌游戏的缺点不改进,前景堪忧!

很多人都只是想到取得代理权后就推广,没有对棋牌游戏本生的内容进行完善和改进。形成所有的棋牌游戏玩法差不多,没有体现出自己的游戏独特性和优势!说个最近我的感受,为了拍麻将换三张血战到底的实战视频,我下载了某某讯和yy麻将的棋牌游戏,结果进去玩啦1小时就直接删除。共同缺点:脱离实际生活的打牌,缺乏休闲娱乐的设计!

脱离实际生活打牌的狗屁操作。换三张四川麻将打法,不知道yy麻将怎么设计的,明明是换三张麻将打麻将游戏,偏偏弄个“可以选择换与不换,可以选择2张万字+1张筒字换”。这还是四川麻将换三张吗?不如改名“选三张更合适”。这种完全和现实打麻将规则不同的玩法,只能是让真正的麻将爱好者吐口水,玩一次就卸载。这种脱离实战规则的游戏规则新手上去练习越多,越会影响思维,走入生活中打麻将有多少输多少!你说说你怎么推广?不用你推,别人帮你反面推广。请问你的名称是四川麻将血战到底换三张,你看到哪里有这种换牌方法?——可换可不换,还可以换花牌?让人笑掉大牙。这种棋牌游戏就是某迅他爸爸来推也不行,棋牌游戏来源于生活实际打法,你随意改变规则谁会来玩?

为了拍视频我不死心,搜索不下10个棋牌游戏都是乱七八糟的规则,没有找到一款和真实生活打麻将一样的麻将游戏,基本上这些棋牌游戏都是拼凑,可以说没有进入生活去提炼。

缺乏休闲娱乐的设计。所有的棋牌游戏都追求快的节奏,每张牌给你的时间就是10秒,超过就自动托管。请问10秒钟能分析判断出牌局的情况?能真正体验出技巧?就是我这种老麻将也没有时间去思考,唯一能做的就是盯着屏幕"碰杠过",一局玩下来头晕眼花,比真正生活打场麻将还累。这哪里是休闲娱乐,完全是读秒麻将,催命啊。难道现实生活打麻将都是这么迅速?这种快节奏失去麻将技巧操作纯属手气打法,真正的麻将人群不会接受,何来扩大市场?

■推广的思路。线上和线下结合。

①.线上推广加强网络平台推广。比如和知明棋牌作者协议,让他的粉丝入驻免费试玩一周,让这些真正的棋牌爱好者玩后去推广,相信裂变的营销方式不会陌生。公众号,微博号等等都是巨大流量市场。我们要做的就是让大佬们引流。

②.线下多加各种群,多宣传以注册师徒的关系发展人群,徒弟玩游戏10天给师傅多少奖励,30天给多少,90天给多少。相信收徒弟的思想会起很大作用,何愁不能引入流量?重赏之下必有勇夫,金钱的魅力巨大,按照这种思路去操作相信会打开市场。

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游戏运营的工作非常庞杂琐碎,棋牌游戏的运营更是如此,但都大同小异。

目前我了解的有以下几点:

1、活动策划

活动策划是游戏利润生成的关键职位,需要协调玩家、产品、KPI之间的关系。玩家是否买账关系活动效果的好坏,而产品本身是否支持活动进行则决定了活动能否开展,当然了,活动策划受雇于公司,老板有KPI的要求、短期或长期的计划,也需要考虑该活动带来的利润。活动策划的职责是设计活动(线上线下)、统计分析活动效果并作出反馈。

2、数据分析

数据分析的前提是数据统计,即把目标区服、渠道一定周期内的游戏数据统计出来,包括登陆数、活跃数、活跃时段、留存率、付费率等。但统计数据并非最终目的,以现有数据分析玩家状况、提出版本及活动优化建议,才是数据分析员的本质工作。

3、渠道运营

即与各大市场的商务负责人取得联系,谈分成、排期、推荐计划,并推产品上线;在产品上线后,维护渠道论坛与专区,配合渠道做活动与分发礼包等。

4、媒体运营

从事媒体运营的员工称为媒介,是负责产品外部宣传、对产品形象负责的人员,根据产品不同测试阶段的要求,做外宣计划并执行。主要工作有软文撰写投稿、媒体礼包投放、推荐位预约、广告创意设计、制定软广投放计划并执行,主要对游戏的百度指数、渠道热度、产品形象负责。

5、市场推广

监控产品上线后各大市场的下载、登陆数据、市场评论,进行各项提升产品排名、市场热度及好评率的操作,如投放CPA、CPC、刷好评等。

6、事件管理

即处理游戏运营过程中的例行事务与突发事件,例如制定开服计划并通知渠道与运维,游戏维护提前通知、维护补偿的发放、日常数据异常的监控。

7、玩家管理

这是一向面对玩家的工作,但并不是像客服那样直接玩家打交道,而是根据玩家的付费率、付费金额、VIP等级、活跃等指标,进行VIP玩家管理,收集玩家的BUG建议并择优提交相关人员,跟进BUG解决的进度。制定充值返利的额度与折扣。

8、社区管理?

社区是一个玩家聚集的地方,包括QQ群、贴吧、论坛、公会、游戏盒子等,玩家与玩家之间直接交流,往往也是玩家抱怨、建议以及问题出现最频繁的地方。一个好的社区管理员,能处理意见建议、平息玩家怨气、及时安抚,还能提高社区的活跃、做出社区的特色。比如UC的公会有公会群、社区以及QQ群,论坛的热度直接影响新游期待榜的排名。

最后送你一个实用又简洁的方法:地推找个代。

到此,以上就是小编对于游戏营销策略的方法有的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏营销策略的方法有的2点解答对大家有用。

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