曜专属战歌(曜专属装备)

在很多RPG游戏中,例如《辐射》系列,玩家可以选择通过对话或潜行完全避免所有战斗,从而以不同于“和平主义”玩法的方式体验游戏,完全避免任何战斗比直接实施暴力要困难得多,因此很多玩家也将游戏的“和平路线”视为一种挑战。虽然有些玩家已经在《天外世界》中完成了这一挑战,但玩家可能无法在Obsidian的新RPG《誓言》中做到这一点。

《誓言》显然是从《战锤:最后的瘟疫》中的FPS近战和魔法战斗中汲取了灵感,所以会以战斗为主,所以让玩家玩100%非暴力的游戏就等于完全避开了亮点游戏。游戏总监CarriePatel在接受PCGamer:采访时表示“这不会是一款纯粹和平玩法的游戏。”

曜专属战歌(曜专属装备)

但这并不意味着完成任务的唯一方法就是击败敌人。和大多数黑曜石角色扮演游戏一样,玩家仍然可以通过对话解决很多问题。Patel继续说道:“玩家可以期待看到使用对话的解决方案和机会,或许还可以利用他们以前帮助过或遇到过的角色的反应。”他还提到,将会有一些“隐藏的解决方案”。但玩家主要还是要“以战斗为主”。

Obsidian在《誓言》中的目标之一仍然是让玩家自由探索和解决问题。帕特尔告诉:“我们并没有规划一条玩家需要穿越世界的特定线性路径。”“所以我们正在尝试考虑他们可能会经过哪里,他们可能会发现哪些兴趣点,以及他们会做什么。”他们可能会从那里看到。”

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