三国志策略游戏,三国志策略游戏有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国志策略游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍三国志策略游戏的解答,让我们一起看看吧。

三国志战棋版和策略版区别?

玩法不一样

三国志策略游戏,三国志策略游戏有哪些

  三国志战略版是标准的slg策略游戏,玩家开荒,打架,攻城略地,一个赛季固定三个月。而三国志战棋版就不一样了,玩家的节奏比较慢,需要慢慢练级武将,提升阵容的强度,目前游戏还没有霸业之类了,玩起来更像是一款单机游戏。

三国志11十大最强策略?

1、一兵流

一兵流简单来说,就是一支部队只带1个兵的玩法。

这种玩法有两个好处:

其一是进攻之时。

带1个兵的时候,无论是使用战法还是普攻,造成的伤害都比1这个数值要高。我之前一篇里专门做过测试,两个属性相当的枪兵,释放一级战法突刺,1个兵可以击杀敌人18个兵。就算是自己反伤死了,也是1:18的战损比。

当然,因为这个基数太小,实际作用不大。但是如果你带的是弩兵呢?一个火矢下去,只要着火就是几百兵没了,这战损比还造成的伤害及比较可观了。

甚至我有个“鬼门”,再来匹马,每个回合1个兵出去放个“落雷”,就问你怕不怕?

其二是防御之时。

因为三国志11是回合制,不仅仅是你攻击敌人,轮到敌人的回合时,他们也是会还手的。但是电脑AI有一个较机械的判定标准,那就是在他的移动范围和攻击范围内,他往往会选择最弱的那队敌军攻击。

那最弱的敌军,还有比1兵队更弱的吗?

敌人一次攻击,怎么也能造成几百上千的伤害。但是我就一个兵,你还想打我多少?

所以用一兵流,不仅可以造成很高的战损比,而且还可以吸收敌人的大量伤害。

比如说,你出门了三支主力对抗敌人五支部队,原则上来说,只要你每个回合出去5支1兵队去送死,只要你注意站位不被敌人一下灭掉多支,那么,就可以完美的吸收了敌人五支部队的攻击伤害。换句话说,就跟这五支敌军站那让你三支主力打,也差不多。

只要你手下有充足的人手,哪怕是蔡中蔡和这样的人物,依然可以很容易地阻挡住敌人的攻击。

三国志战略版s2a级战法排名?

T0

八门(当之无愧的最强战法)

T0.5

  太平道法(太平道法的出现,直接把s1赛季平庸的都督队提升到顶级队伍的档次。可以说,都督和s2蜀智一旦没有太平道法,强度会下降至跟蜀枪肉枪55开的水平。弓打不过枪,是比较悲哀的)

T1

  物理:破阵>横扫=所向(万箭)=卧薪藏胆>绝地

  (理由如下,破阵普适性高。打出破甲效果完美配合横扫等战法。)

  法术:夺魂=用武>杯蛇=士别>大火,大水,深谋。

  夺魄完美适配诸葛和周瑜,经常可怜一场诸葛释放5次以上,战法强度很高。士别和用武不必说,在蜀枪遍地走的时代,指挥战法总会比主动法术更加稳定。

  3.辅助类:暂避,盛气,御敌,折冲,锋矢阵。是一线辅助战法。其中暂避和御敌普适性更高,更推荐使用。

  4.突击类:s级所有物理追击+最强a级追击战法:弯弓

s2队伍梯队排行

T0

  带太平道法的蜀智(诸葛+法证+庞统)

T0.5

  首先是带太平道法的都督,其次是司马盾。

  T1

  常规的有:肉枪,蜀枪,五虎,桃园(很难打蜀枪),吴弓,魏骑,吕布+朱儁弓

  比较少见的是吕布弓队:

  吕布(一骑+暴厉)

  满红朱儁(法术+御敌)升级版是御敌换暂避

  华佗(白马+折冲等辅助战法)

  肉枪打(没带太平的)顶级弓战法

到此,以上就是小编对于三国志策略游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国志策略游戏的3点解答对大家有用。

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