即时策略类游戏,即时策略类游戏简写

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于即时策略类游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍即时策略类游戏的解答,让我们一起看看吧。

谁能推荐几个手机的即时战略游戏?

部落冲突 《部落冲突》(clash of clans)是一款芬兰Supercell推出的史诗般的策略类手机游戏。游戏分建筑、战斗、资源、社交等几大系统,在游戏中玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。

即时策略类游戏,即时策略类游戏简写

海岛奇兵

《海岛奇兵》是由Supercell Oy公司开发,Supercell Oy及昆仑游戏发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏,于2014年8月在中国发布。在游戏中,玩家的远征军需要探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地,探索远古神像的神秘力量。

战争前线 《战争前线:转折点》讲述的是一个假想的二战历史,一个希特勒早年就被刺杀的历史。故事讲述希特勒在二战初期就遭到刺杀身亡,历史因此被改写。玩家将会控制试验武器和战车,以及那些在试图重现二战历史的战略游戏中非常罕见的战斗单位。游戏除了在故事情节上会有较大的变动之外,在武器、战斗单位以及运输工具等,都将还原历史,

强力机器人 是一款以机器人为主题的策略塔防类手游,游戏中你需要不断地运用自己的智慧来排列游戏中的各种机器人,合理组合消灭敌人,可爱清爽的游戏界面让你玩得根本停不下来。

小小大战争2

款优质的策略战争游戏。作为续集,这里就不得不提第一部《小小大战争》。遥想当年的盛况,《小小大战争 Great Little War Game》总共吸引到了250万玩家投身到游戏的战争之中。

即时战略是什么?

即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。

在英国,即时战略可以追溯至1983年,由John Gibson开发的《Stonkers》,以及1987年发行的《Nether Earth》。这两款游戏都发行在ZX Spectrum家用电脑上。而在北美,由Evryware's Dave和Barry Murry开发的《The Ancient Art of War》(1984年)被普遍认为是现代即时战略的始祖,也包括了它的续作:《The Ancient Art of War at Sea》(1987年)。

最早的策略游戏?

有些资料认为1982年Intellivision发行的《Utopia》是第一款即时战略游戏。在该游戏中,两名玩家采集资源并且互相战斗。然而,该游戏缺乏即时战略不可或缺的直接战斗控制。

同年的另一个游戏《Legionnaire》,由Chris Crawford开发并发行在Atari的8位家用游戏机上,恰恰与《Utopia》形成了对立:它提供了完整的即时战斗、多变的地形和互助概念,却缺乏资源采集和经济生产概念。因此,《Legionnaire》更适合作为即时战术游戏的始祖

到此,以上就是小编对于即时策略类游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于即时策略类游戏的3点解答对大家有用。

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