策略类经典游戏,策略类经典游戏有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于策略类经典游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍策略类经典游戏的解答,让我们一起看看吧。

ps4策略游戏排行榜前十名?

1、艾文殖民地

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策略模拟独立建造架空3D清新俯视角。

2、庇护所

策略角色扮演模拟生存冒险,独立游戏架空3D清新俯视角。

3、火星求生

策略模拟经营未来3D清新俯视角。

4、逃脱者2

策略俯视角独立游戏架空3D清新。

5、波西亚时光

策略模拟育成RPG经营独立游戏,古代PVE3D清新田园第三人称。

1、女神异闻录5/Persona 5

2、最终幻想7 重制版/Final Fantasy VII REMAKE

3、勇者斗恶龙11S/DRAGON QUEST XI S

4、如龙7 光与暗的去向/Yakuza 7: Like a Dragon

5、对马岛之魂 导演剪辑版/Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT

6、巫师3 狂猎 年度版/The Witcher3:Wild Hunt

7、荒野大镖客2 /Red Dead Redemption 2

8、战神/God of War

告诉我几个好玩的即时战略游戏?

最技术的就是魔兽(包括dota)、星际了。

最经典的帝国时代系列、红警系列,不用多说。

最近最火的各种全面战争类(配置低就玩《罗马全面战争》,配置高可以玩《帝国全面战争》《中世纪2全面战争》)。下面介绍稍微不那么大众的。

类似帝国时代的:《要塞》系列(城堡攻防战,很真实)、《地球帝国》系列(从原始到未来时代都有)

魔幻类的:《炽焰帝国》(十分十分老的游戏,将近20年前了……)、《龙与地下城:龙晶》、《地下城守护者2》(真的很新颖好玩,玩一下就知道了)

科幻类:《家园》系列,宇宙空间立体的飞船打仗,即时战略,据说很好。

哪些战略游戏里种田的乐趣颇高?

《信长之野望14:创造》是一款很经典的策略游戏,拥有很高的人气。游戏中也分很多的流派,下面将为大家带来种田流派的玩法心得。由于创造比较注重战略面的玩法,所以很难玩种田派,如果种田派们想要玩创造的话,那必须先找好自己的大名居城,建议找关东平原作为本城会更好,接下来就是狂盖支城,开始种田了。种田派其实应该是更喜欢专注于内政建筑,但创造就只有本城能盖特殊设施用来加成内政值,所以这代的种田应该要注重在支城的建造,支城一建好就是5000人口,除了一些深山没有石高跟商业值,其他都能够以此提升自势力的人口数、钱粮收入,目前我的织田种田三年,目前4座本城、22支城,虽然各项数值还输北条的8本城、18支城,但那也是因为本城数较少、特殊设施量小的关系,但也不会输太多,大致上是北条的85%~90%左右,但个人也盖城盖得颇高兴。如果有种田派想要挑战创造的话,建议先找有数个城池,人口数多的大名下手,对创造的种田派而言,劳力是种田很重要的思考前提,劳力关系着建设、开发、筑城、整备的关键,先认清这几个指令所消耗的必要劳力数,建设消耗5、开发消耗2、筑城消耗12、整备消耗3,我的方式是先建设,先建设能够增加金钱的设施,之后计算开发跟整备的消耗,提升金钱获得量,尽量每三个月就存够金钱跟劳力筑一座城,因为每次筑城就会获得大量人口数,也增加劳力,更提升内政值、民兵数量。而这时建设应该还未能够盖高级建筑,所以先转向本城开发,劳力若有剩余再开发支城。等达到一定人口数之后,劳力的回复数会高到每月都能建立支城,这就是支城基本人口数的良好加成,接下来就是专注开发跟整备,整备拓宽道路宽度,道路宽度关系着人口增加数,宽度3则是能够影响人口增加的上限,再提升也只能加速行进速度,若想拓宽到5,请在支城开发至上限之后再进行。关于开发的部分,由于城数太多慢慢点对不同人而言会是麻烦,也会是一项乐趣,但开发也只有三项可以选择,不得不说是对种田派的扫兴,但看着地图上密密麻麻的支城数量,心情就是颇高兴。最后是筑城注意事项:

到此,以上就是小编对于策略类经典游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于策略类经典游戏的3点解答对大家有用。

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