古代战争策略单机游戏平面,古代战争策略单机游戏平面图

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书荒了,求穿越古代带兵打仗的小说?

《重生后渣夫变了》 作者:手丁子 

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简介

嘉禾爱慕沈云亭,可沈云亭眼里只有银朱。

他喜欢银朱,珍视银朱。银朱却嫌他出身贫寒,生怕和他沾上关系。

一向怯懦隐忍的嘉禾,头一回鼓起勇气去争取。

她的宝贝,别人不珍惜,她自己来宠。

嘉禾期盼着总有一天,她能焐热沈云亭冰冷的心,他也会反过来宠宠她。

但喜欢是勉强不了的,沈云亭对她从来只有冷漠和无视。

再睁眼,沈云亭重生回到与嘉禾成亲那晚。一切都还来得及,嘉禾还在,她眼里的光还亮着。

成亲后,沈云亭把嘉禾捧在手心宠着,嘉禾心里比吃了蜜还甜,直到有一天,她想起了前世的所有。

上辈子生死攸关之际,她和银朱只能选一个人活,沈云亭选了银朱……

《明末不求生》宇文郡主,

明末人不如牲一样的时代,农民军起义具有天然的正义性,诚然他们有着许多缺点或局限性,但并不能掩盖其光芒。宇文君这本书立场鲜明,考据详实,希望此书能改变某些人对农民军的刻板印象。这本书在已经在写烂的明未小说中简直是一股清流。

放开那个女巫 主角穿越到中世纪的异世界! 成了一个被发配到边疆的废 柴 王子 主角没有力量,就是一个普通人 但是主角拥有知识,, 将地球的技术带到了异世界 开发火枪大炮,,练兵 组成军队 镇守人类边疆 。

。。阻止【魔鬼族】的进攻 看着热武器部队,,多次打退土著国家的进攻 异世界,有一种拥有神秘力量的【女巫】 土著惧怕女巫的力量,,发现女巫就会当成魔鬼烧死 主角暗中将女巫解救下来,收为手下 靠着女巫的【各种力量】 加速了主角开发热武器的进度 边陲城市,一天一个样 主角一边研发兵器,一边继续【解救女巫】

中国古代战争地理分布演变的趋势及原因:?

战争分布的多寡及发生的频率,受到多方面因素的制约和影响。

①经济发展的重心地区。由于利益关系集中——“利”。

②政治中心区,人口稠密区。权利(力)欲——“名”。一为名二为利,所谓“争权夺利”是也。

③不同经济生产方式的边界线上。生产方式的冲突,如农—牧之间。

④不同民族及文化区的交界地带。价值观的区别,宗教及文化间的冲突

有什么好玩的RPG单机电脑游戏,古代或中世纪?

不请自来。中年老玩家前来发表下拙见。

首先说到古代的RPG单机电脑游戏,那么中国国产RPG太多了,基本上国产RPG都是讲古代的。从上世纪90年代至今,中国出品了太多太多RPG游戏。比较有名的比如国产三剑,河洛三部曲,幻想三国志系列等等。

由于不知道题主多大年纪,可能题主不太能接受画面太久远的游戏。这里就给题主推荐几款画面在现在来看也还过得去的不是太老游戏吧。

1.《侠客风云传》

《侠客风云传》是2015年的游戏。远古游戏《武林群侠传》的重置版,与老版相比,画面精致了很多,加了非常多的新事件、新结局。《武林群侠传》作为河洛三部曲的第二部,其超高的游戏性不用多说。和其他的国产RPG的单一玩法不同,《武林群侠传》的玩法非常丰富。

这款游戏的战斗是战旗类战斗,讲究排兵布阵。玩家可以学习到非常多的武功秘籍,有内功心法,也有外功招式,不同的心法可搭配不同的招式,巧妙的搭配会有出其不意的奇效。每种武功秘籍又和使用的兵器有关,同一种武功,玩家的兵器熟练度不同,威力也会不同。这和其他RPG的打怪升级学技能完全不同。

其次,这款游戏的升级在于养成,而不在于打怪。养成时你的武学走向随玩家自己决定。是走霸道猛男路线,还是走飘逸书生路线,不同的养成路线会造就一个不同的武林高手。

还有,这款游戏可加入的伙伴很多,支线事件非常丰富,结局非常之多。可多情分流,可专情于一,可当恶人亦可当大侠。

总之,这款游戏重复刷数十遍都没问题,每一遍都可尝试不同的武功路数,采不同的花。

2.《仙剑奇侠传4》

《仙剑奇侠传4》是仙剑系列里评论很高的游戏了,应该和《仙1》不分伯仲。但是我为什么推荐《仙4》呢。因为《仙4》的画面相比之前的仙剑作品,可以说是质的飞跃。这款游戏系列里首款采用人物真实身材比例建模的游戏,和《仙3》的Q版人物相比,更加有血有肉,特别是这种以剧情为主导的游戏,让人更加的有代入感。

其次,这款游戏的剧情也是非常出色,虽说后期有赶工的迹象,但那让众多玩家泪目的结局可以说明一切。游戏配乐也很出色,说起这款游戏的配乐,《回梦游仙》《仙剑问情》不妨听一听。

战斗玩法,虽说是回合制,但也有一定的策略技巧在里面。比如主角,很多新手玩家不清楚,和其他游戏一样学很多法术,其实主角云天河真正厉害的是普攻,普攻后期一刀9999那是太菜了,正常来说可以打几万。其他角色也都各有特色,颇有网游里职业分工的意思。

3.《古剑奇谭3》

这款游戏不用多说,是目前这个中国单机市场上评价最高的国产游戏。与当今其他同时代国产游戏相比,可以说是一骑绝尘。画面精美、人物建模精细、战斗爽快、剧情有深度。

这款游戏适合慢慢玩,慢慢探索才能发现游戏里深藏着的东西。比如这里面的NPC,可以这么说,这款游戏的NPC已经有了国外3A大作的影子。这款游戏里的NPC,不再单单只是一个去和她聊天只有寥寥数语的稻草人,而是个有血有肉有感情的角色。非常多的NPC都有自己的故事。每过一个阶段,回到NPC的城里,你会发现NPC的对话都会改变,串联起来就是一段可歌可泣的经历。除此之外,游戏里还有很多隐藏着的物品合一收集,比如书信典籍。在那些典籍书信也隐藏着非常有意思的故事。这些故事都是这款游戏世界观的一部分。

这个游戏可以二刷甚至三刷,每刷一遍都可能有新的发现。如果你是一个急性子,只想快点跑图过剧情,刷完一遍后,可能你只玩到这个游戏里50%的内容。

说了国内的几个游戏。再说说几款国外中世纪的游戏吧。

首先说到中世纪,我想起的是波斯王子和其衍生出刺客信条系列。波斯王子太古老就不推荐了,刺客信条着实不错,全系列都推荐玩上一玩。可以很好的领略欧洲中世纪的风土人情。育碧的大作,画面方面肯定没得说。不过游戏性的话,主线剧情不错,支线嘛就有些重复了,无外乎潜行、刺杀或者绑架、逃跑,要不就是送东西。顺便说一句,刺客信条可以玩成狂战士信条。

此外,《上古卷轴》系列也是强烈推荐,特别是《上古卷轴5》,这款游戏有着众多的玩家自制MOD,会玩的玩家会玩成《少女卷轴5》哦;

还有《巫师》系列,主角猎魔人杰洛特的传奇一生,众多奇妙的邂逅,绝对能让玩家回味无穷。

以上几款游戏对于一般上班族的时间来说,玩个一两年应该没啥问题。

打字打了这么多,着实不容易。

望大家赞一个!!

到此,以上就是小编对于古代战争策略单机游戏平面的问题就介绍到这了,希望介绍关于古代战争策略单机游戏平面的3点解答对大家有用。

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