贪玩游戏单机版,贪玩游戏大全

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于贪玩游戏单机版的问题,于是小编就整理了2个相关介绍贪玩游戏单机版的解答,让我们一起看看吧。

贪玩系列是谁旗下的?

贪玩系列是贪玩游戏旗下的。

贪玩游戏单机版,贪玩游戏大全

贪玩游戏成立于 2015 年,是集研发、运营和发行于一体的游戏平台,拥有网页、PC、手机和 H5 等多端游戏,以及小游戏、单机、手游联运等产品。旗下产品有《贪玩蓝月》、《贪玩雷霆》、《贪玩传世》、《贪玩神途》等。

为什么国民级游戏那么少?

国民级的游戏从来都不少,我认为你说的少的应该是国产游戏吧。

我们耳熟能详的国外国民级游戏,从老到新大概我举一些例子吧。

还有pokemon 系列游戏,一个皮卡丘就可以称得上国民级几个字。

早期PC端的CS、三国志、红警、魔兽争霸、GTA、暗黑破坏神、最终幻想,在全世界范围内掀起的浪潮,也是国民级。

后来逐渐被国内玩家耳熟能详,虽然国内早期并不火爆,但是系列续作都很火爆的辐射、上古卷轴、地铁、模拟人生、FIFa、细胞分裂、孤岛危机、孤岛惊魂、牧场物语、文明、拳皇。

如果提到国产,当然离不开的就那么几个早期就流传下来的系列,例如仙剑、轩辕剑等,但是实际上作为受众而言,“国民”的范围可能相比上述的一些作品就要弱很多了。

为什么“国民级”游戏会少,其实并不少,而是对于国内而言,游戏市场以及游戏(非指手机游戏)的普及度还很低。现在你去和三十岁以上的人提到游戏,可能他们的印象中,除了现在的手机游戏,就只有很简单的FC游戏,这很大程度上说明了中国游戏市场的缺失,因为其实对于国外市场而言,三十岁上下的人,其实是很核心的玩家构成部分,然而这在中国几乎很难实现,因为国内既没有主机类(实际上可以把游戏主机和PC都算在内)游戏的生长环境,也没有游戏市场的和谐发展业态。

就我们熟知的大环境而言,作为世界第一的游戏公司(盈利)——腾讯,你看到腾讯出3A大作了吗?你看到腾讯针对多平台发布游戏了吗?并没有,实际上只要赚钱,我相信国内的公司可以把网页游戏的所有展现形式都挖掘出来,因为论盈利,非这种又不需要太多投入,又可以大量进账的游戏莫属了。

所以说,我想说“国民级”游戏并不少,只是对于国内玩家来说,可能的确很少,如果没有更良好的游戏环境,可能未来的国民级游戏,就只能剩下消消乐、斗地主和麻将啦。

作为一个资深游戏迷来说一下,说实话国内好玩的游戏不少,比如风靡一时的单机游戏流星蝴蝶剑,仙剑奇侠传,网络游戏有梦幻西游,以及现在仍坚挺的英雄联盟,手游的王者荣耀等,但是国民级游戏确实寥寥无几,我个人认为主要有几方面原因:

1游戏本身不行。国内许多游戏可玩性不高,游戏质量不行,国产单机游戏里最多的仍是武侠仙侠类的,剧情干瘪,玩法设计复杂,可玩性不高相对于外国有着质量上差距。

2国内市场风气太过浮躁。目前国内市场已经沦为各种游戏公司捞钱的工具,因为国内市场庞大,受众多,各种游戏公司随随便便开发的游戏都可以赚钱,开发的游戏主要都是让玩家掏钱,而不是游戏体验,比如最近挺火的贪玩蓝月等页游。

3游戏从业人员素质不行,研发团队不过关。研发团队不在游戏内容上下功夫而是在营销上下功夫,造成游戏质量与宣传严重不符。

4还一个就是我国游戏发展起步较晚,游戏研发水平跟不上国际水平。

到此,以上就是小编对于贪玩游戏单机版的问题就介绍到这了,希望介绍关于贪玩游戏单机版的2点解答对大家有用。

相关推荐