烽火与烽烟的区别(烽与火的区别)

近日,《烽火与煮饭的烟》宣传视频发布,引起了众多玩家的关注。

《烽火炊烟》是一款以古代中国为背景的开放世界角色扮演游戏。生存农耕、养殖管理、生产建设、冒险战斗、犯罪杀戮、建立政权、治理国家、外交战争、城市建设……开放、自由、无限限制是这款游戏的最大特点。

烽火与烽烟的区别(烽与火的区别)

虽然制作团队为玩家描述的游戏世界非常吸引人,但由于网络骗局《浩劫前夕》,我对这款游戏极为谨慎。

以下是让我想到制作团体蛋糕的主要原因:

1.夫妻二人历时四年开发最美中国风开放世界RPG

说实话,这句话看上去噱头十足。

像夫妻俩这样的小团队开发的游戏都是自走棋、益智、肉鸽、卡牌甚至恶魔城等常见的独立游戏类型。夫妻二人开发RPG游戏尚无成功先例,如《骑马与砍杀》;而人数少的团队开发的游戏,通常都是以古怪的玩法为主,然后慢慢扩大团队,制作出更大规模的游戏,甚至《骑马与砍杀》个。早期也比较粗糙。算上后期比较完整的《骑马与砍杀:战团》,花了6年的时间,还有相当多的社区玩家帮忙查找和修复bug,制作mod。

初期骑砍

去年好评如潮的国产大作《火山的女儿》《蛋头博士》的制作团队也只有两个人,但游戏与开放世界RPG几乎没有关系;之前小火的国产武侠游戏《逸剑风云决》一开始只有三个制作团队,后来逐渐扩大到几十人,从18年开发到现在还很难说完整年。

尽管实现了大部分承诺的《星露谷物语》,Barone一人就花了5年时间开发,但它是一款像素游戏,游戏画面的绘制比《烽火与煮饭的烟》要省力得多。

——开放世界RPG融合了多种模拟经营元素,模拟人生+骑马砍杀+文明,最美的中国风。生存农耕、养殖管理、生产建设、冒险战斗、犯罪杀戮等游戏元素相当多,建立政权、治理国家、外交征战、建设城市,精美的手游推广游戏。绘制的图形都非常好。从旁观者的角度来看,两个人用四年半的工作量来支撑这样一场比赛是很难的。

同时,制作组的说法也存在一些不一致之处。例如,它明确标榜自己是开放世界RPG,但后来却变成了Hakotida游戏。说实话,我很难相信这是专业游戏制作者会考虑的游戏类型。

2.生活不能自理的污点UP主推荐

目前B站上只有两个主要UP主推荐,其余以观望为主。

UP主之一就是被玷污的唐奇。

奇怪的是,一款优秀的国产游戏只有唐奇参与推广,而唐奇本身也存在盗版问题,这并不影响国产游戏的销售,但罪魁祸首却是手游。《古剑奇谭》手游氪金抽卡亮点十足,但米哈游的氪金抽卡却是国货耻辱,自称专业游戏评测员在新手教程关被打死,光环无人懂比我好。这个精彩的陈述充满了缺陷。

唐奇视频中约《烽火与煮饭的烟》的游戏场景可以说是从宣传视频中截取并重新剪辑的。根本就没有真实的场景。虽然唐琪在视频中公布了与《烽火与煮饭的烟》制作人的微信聊天记录,但由于片段太少,无法让人真正看懂。与此同时,制作人在聊天记录中提示了《模拟人生》和《刺客信条》。

在二港APP的采访视频中,新放出游戏中的建筑系统可以实现目前中国99%的古代建筑的建造;它将更加注重游戏指导;支持多人游戏,社交方面更喜欢文明系列;没有主线任务,但是有很多支线任务。

说实话,采访视频中的每一点都充满了瑕疵,尤其是在制作游戏的时候,我把所有与中国式古建筑、服饰基本相关的古籍和绘画都翻了一遍,翻遍了各个宫殿、寺庙并计算了自己根据现有住宅建筑的比例进行建筑。

3.制作者相关

我在知乎上看了一下制作者的所有内容。2020年以来,出现了很多关于游戏引擎统一、网络游戏服务器、古建筑的问题,也有古建筑相关的解答合集。可以看出,至少从2020年开始,大量的精力都集中在了游戏上,但答案中还是有很多让人感觉惊艳的东西。

Steam推荐相关:

噱头很好,本来打算推荐一下,今天正好看到主创们的一些回应。简单来说,就是很疯狂,而且有一个x人开发了y年的经典国产游戏来开发这种公式化的副本,不得不让人产生怀疑。此外,作者在社交媒体上也有同样的回复文字:“我们都来自中国最好的学校之一,而且我们都有专业,所以你不用担心不及格。”——这个逻辑真是奇怪,明白我的意思吗?王子茹来自香港理工学院。

终于

目前从很多方面来看,无论是国内最好的大学之一,还是游戏出身,还是70%的完成率,还是一款有一堆buff的中国式开放世界(箱庭?)RPG,试一试demo将于2024年中期发布,而2024年第四季度正式发布,让人感觉《烽火与煮饭的烟》更像是一个大饼。

当然,我希望制作组能够在今年年底前拿出一款接近目前承诺的成品游戏。

从《黑神话:悟空》到优秀的《烽火与煮饭的烟》,2024年无疑将成为国产独立游戏的一大亮点。

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