大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于国产单机游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍国产单机游戏的解答,让我们一起看看吧。
有什么好国产单机游戏?
谢不邀,人在中国,不坐飞机
以下会议纯回忆向:
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
可以开后宫的国产单机游戏?
中国有一些开放世界的角色扮演游戏(RPG)可以选择与多个角色建立亲密关系,但一般来说并没有专门的后宫游戏。
国产单机游戏中,有一些可以追求多个角色之间的感情发展,比如《仙剑奇侠传系列》、《轩辕剑系列》、《天涯明月刀》等。这些游戏通常以剧情和角色塑造为主,并采取了类似恋爱养成的机制。
然而,国产单机游戏市场对于后宫玩法的需求并不大,相对较少有制作公司会单独开发这类游戏。如果你对后宫题材感兴趣,建议可以尝试一些日本的游戏作品,因为在日本的游戏市场上后宫题材相对更为常见。
国产单机游戏的出路在哪?
谢谢邀请
每当一款游戏被贴上国产的标签 大家心里可能都会有那么一点那种感觉
就像国产汽车
我们国力现在这么强 给宇宙送了拉么多火箭 难道做不出一款好车?难道做不出一款好游戏?
在我还在我妈肚子里的时候我就听说某游戏要出了 现在我都了 这游戏还在各种狂 拽 灭 霸 魂 耀测试
大厂商 做游戏是纯粹为了赚钱 或许这一点无可厚非 但是这样的游戏很难赢得口碑
有理想 有梦想的制作商没有经费做他心目中的游戏
有经费的制作商 生产的都是垃圾或许说的有点过
人家做游戏也是赚钱 为啥我站着说话不腰疼
成功的游戏往往制作的时候初心并不是看重它能赚多少钱 而是在艺术的角度希望自己的作品得到别人的肯定
拿几个最典型的例子说一下吧
地下城与勇士 这款游戏想必腾讯拿下的时候绝对没有想到会有今天的回报
而腾讯自己的其他游戏有那一款 是火爆的?谁能举例?
为什么?**公司做地下城这游戏的时候想到会在中国这么火爆么?当**公司面对老马手中钞票的时候 心就变了颜色 反正是国服你想怎么弄怎么弄 给钱就行
我发现腾讯代理游戏有一个特点 就是不能让腾讯方面做出改动的游戏 那么腾讯就不代理!
比如九城死的时候魔兽的代理权一样 因为要求暗改的地方很多 所以谈崩了最后交给了网易
所以以腾讯这种游戏商为代表 做出的游戏真的就是为了赚钱 只是为了赚钱 好像这也无可厚非
所以这就是国产游戏的死循环 估计五年十年内 不会再有什么游戏了
看看九阴真经 看看天刀 看看剑灵 看看等等等等 游戏的品质真的对不起那些宣传广告
人生能有几个十年?十年内又有多少好游戏?从07年到现在 活着的 还不错的 游戏 也就一只手的数
到此,以上就是小编对于国产单机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于国产单机游戏的3点解答对大家有用。