starfield(星空)(starwork星空安卓)

1.9.51版本是星索拉2024年的重大更新,现已向所有玩家开放。该更新于本月早些时候首次通过Steam测试版发布,并已发布给所有PC和XSX/S用户。据B介绍,本次更新有很多修复和改进,包括灯光优化、游戏体验改进、任务修复等。详细更新说明如下:

修复和改进

starfield(星空)(starwork星空安卓)

动画

修复了第三人称视角下玩家角色会闭上眼睛(不眨眼)的问题。

解决了一个罕见的问题,即玩家会在第三人称视角中看到小动画气泡。

生物和敌人

修复了部分星球上隐形生物异常的bug。

修复了一些敌人在应该落地时仍然站立的问题。

船员和同伴

修复了快速到达船舶后船员和同伴会出现在驾驶舱附近的问题。

同伴:修复了当玩家在与同伴交谈但尚未进入对话时尝试离开飞船时,控件会锁定的问题。

###常规-[1.9.51新增]解决从全屏模式切换到窗口模式时可能出现的崩溃问题。

-修复了用户名中包含特定字符的Windows用户无法存档的问题(PC)。

-修复了PC版本(MicrosoftStore和Steam)中罕见的游戏保存损坏问题。

-修复了在瞄准模式下加载快速保存会导致玩家的控件锁定或游戏崩溃的问题。

-修复了地表地图上的玩家徽标会跟随相机的问题。

-修复了一个罕见的问题(Xbox),即您无法在“按任意按钮开始”界面中进入主菜单。

-当玩家从主菜单加载明星档案时,体型将不再重置为默认值。

-修复了霓虹城交易大厦电梯面板闪烁的问题。

-优化了龙神自助终端素材夜间的显示效果。

-修复了Sedonia面板显示不正确时间的罕见问题。

-新增游戏存档云同步优化(MicrosoftStore/Xbox)。

-改进了保留目标时的人群行为。

-修复了玩家到达目的地时气闸门偶尔飘到空中的问题。

-修复了船舶制造商界面中显示预期外文文本的问题。

-修复了在省电模式(Xbox)下无法正确恢复游戏进度的问题。

-各种稳定性改进。

图片

优化了对宽屏的支持(32:9、21:9和16:10)。

添加了对行星显示太阳轮廓的支持。

玩家现在可以从行星表面看到行星环上的阴影。

优化路人眼睛和皮肤的显示效果。

优化水面反射。

优化了角色皮肤的接触阴影效果(Xbox和PC,中/高/超高质量)。

优化角色衣服的接触阴影效果(PC、高/超高质量)。

优化第一人称视角下的接触阴影效果(PC、超高画质)。

优化了角色创建菜单的灯光效果。

减少了场景转换中的一些小缺陷。

修复了某些视觉效果(沙尘暴、腐蚀性液池、瀑布等)的闪烁问题。)。

修复了在手持扫描仪模式(Xbox)下查看飞行动物时相机锁定的罕见问题。

修复了当游戏菜单打开超过一定时间并触发与另一个角色对话时玩家控件可能被锁定的问题。

解决各种弹出阴影、闪烁、缺陷等问题。

提高了日出和日落时日冕的可见度。

修复了气泡和污垢无法显示的罕见问题。

修复了TaiKong(XboxSeriesS)中罕见的视觉效果闪烁问题。

修复了人发闪烁的罕见问题(XboxSeriesX/S)。

修复了数码相框和电视屏幕偶尔闪烁的问题。

调整了激活手持扫描仪时的光晕效果。

优化天气变化时云的显示效果。

修复了草原和风之间连接可能出现故障的罕见问题。

启用运动模糊(PC)时减少光晕强度效果。

解决了使用手持扫描仪时隐藏效果无法继续生效的问题。

修复了从非常高的角度可见海洋边缘的问题。

修复了过场动画中角色头发周围白点闪烁的罕见问题。

修复了使用大菜单字体模式时星图的可读性问题。

修复了使用鼠标(PC)时项目栏菜单偶尔无法生成预览的问题。

修复了瞄准、使用ALT键切换窗口或离开对话界面时偶尔出现的短暂景深问题。

修复了加载或离开某个位置时偶尔出现的灯光转换问题。

修复了远处雾中出现间歇性条纹的问题。

修复罕见的雾气颜色不一致问题。

修复了玩家附近的岩石从行星表面消失的问题。

修复了启用动态分辨率并切换到DLSS(PC)时发生的崩溃。

修复了游戏暂停和恢复后偶尔出现的阴影闪烁和延迟显示的问题。

修复了几个FSR2和DLSS错误(噪音、黑点和重影)。

修复了启用DLSS后使用手持式扫描仪时的闪烁问题。

修复了登陆星球时的初始光照条件。

优化了73个地点的灯光效果。

修复了一些几何、纹理和重影问题。

【/h/]前哨站

修复了快速前往新亚特兰蒂斯附近的前哨站时缺乏地形的罕见问题。

修复了当玩家返回前哨站时,完全消灭的物体会重新出现的问题。

修复了完全消灭前哨站中的物体后继续发生伤害的问题。

已修复问题:如果玩家在货船着陆期间将前哨站连接、断开并重新连接到另一个货物链接,则该前哨站的货物链接将从终端列表中删除。

修复了玩家在前哨站建造的武器箱在重新加载游戏后会装满武器和弹药的问题。

【/h/]能力

修复了“相位不匹配”技能持续生效的罕见问题。

修复了使用“相位错位”技能后在零重力下可能出现极限速度的问题。

太阳耀斑技能现在可以造成致命一击。

任务和随机遭遇

快如闪电:修复了保险箱中的数据板丢失的问题,该问题导致玩家无法完成可选目标“寻找勒索步美的证据”。

背景检查:修复了玩家被守卫抓住后控制可能被锁定的问题。

废弃飞船:修复了无法破解高级锁的玩家无法到达驾驶座的问题。

给老板的酒:修复了第12区的门总是锁着的罕见问题。

缅怀过去:修复了德尔加多在“继续探索封锁”期间如果在之前与德尔加多对话期间离开封锁就会被困在楼梯底部的问题。

致敬过去:它修复了马蒂斯和德尔加多的枪支变得不可见的问题。

风暴之眼:修复放置数据核心后无法启动数据传输的问题。

风暴之眼:修复了任务开始前玩家离开宝船并重新加载保存文件时宝船停靠提示丢失的问题。

行政楼层:修复神龙集团总部会议室玩家卡在椅子上的问题。

通讯故障:修复了如果玩家击倒防御联盟的所有成员(阿尔本·洛佩兹、杰奎琳·勒梅尔和昌达·班达),任务将无法完成的问题。

深入未知:修复了与探索之眼对接时罕见的崩溃问题。

步兵:修复了当玩家在任务中离开莱萨马并稍后返回时,莱萨马的大门偶尔会被锁定的问题。

敌人情报:修复了大灾变转变的蒸汽通道室中被堵塞的门。

走进未知:修复了完成“老住宅区”后任务无法开始的罕见问题。

走进未知:修复了接收Go目标时不会出现寺庙位置的罕见问题。

宝藏的结局:修复了当德尔加多位于星键站指挥中心的玻璃后面时,玩家无法与德尔加多互动的问题。

TreasureEnd:阻止玩家到达自助餐厅的一堆碎片已修复。

Forever:修复了在破旧房间里无法触发莎拉和沃尔特对话的问题。

不要四处走动:修复了个人任务中同伴不跟随玩家的问题。

累了:修复了当目标更改为“听到MaeDevine的介绍后”时玩家无法与MaeDevine互动的一些问题。

Tired:修复了玩家坐在桌子旁与杰德·麦克米伦交谈时控件可能会被锁定的问题。

一小步:修复了林姐姐/海勒无法离开气闸室的罕见问题。

星动:修复了长时间待机后登上Biegel时可能出现的不良视角问题。

彼岸之力:修复了星殿缺失以及扫描仪干扰导致玩家无法获得宇宙星辰所有能力的问题。

错误着陆:这修复了在“遇见米兰娜·阿克塞尔罗德”目标期间航天器不会出现在所需位置的问题。

NeonCityShadows:修复了如果玩家在进入NeonCityCore之前反复使用通往JalenPrice办公室的门可能会发生的问题。

超出限制:修复了玩家在被守卫追赶时进入飞行模拟器时控件会锁定的问题。

网络入侵:修复了猎星者攻击简易房间后玩家无法与接线盒交互的问题。

世界最强:修复了在机舱与奈瓦和茉莉对话后任务无法进行的问题。

emptyNest:修复了山姆·科尔的枪在雅各布家时看不见的问题。

火星神话之心:修复了另一个可能阻止玩家回收火星神话之心的位置。

GrayLady:修复了一个罕见的问题,即船员日志数据板无法交互,从而阻止玩家完成活动。

独立联盟峰会:Filhill现在将接受来自苏门答腊岛的勘探数据。

战争遗迹:解决了凯撒无法移动到任务地点的问题。

HopeBase:修复了玩家执行特定动作组合时崩溃的问题。

飞船和飞船定制

修复了导致小行星在太空中跟随航天器的另一个问题。

修复了玩家切换新主舰后舰门被标记为无法进入的问题。

修复了飞船在重力转变期间尝试快速行驶时可能意外出现的问题。

修复了飞船瞄准模式下快速移动时的视角问题。

修复了重力转换后选择立即进入船舶瞄准模式时的问题。

修复了玩家使用Sun-Space一体化泊位和Phobos1x1的顶部A重建飞船后无法使用梯子的问题。

修复了传奇舰艇在武器修理后需要很长时间才能恢复射击的问题。

目前泰战和空战的难度将与地面战的难度相当,并且其难度会随着连续遍历和归一化次数的增加而增加。

修复了与星际站对接时加载生成的出发存档会导致飞船名称更改的问题。

修复了在其他航天器中保存/加载保存后标记不会指向当前主航天器的问题。

修复了非主航天器移出停机坪后先锋号消失的问题。

技能

回春:当第三人称视角开启手持扫描仪时,回春的视觉效果将不再重复播放。

Exploration:修复了矿产资源勘探挑战的进度。

瞄准控制系统:修复了3级和4级技能不一致的问题。

武器和物品

修复了使用创伤包时装载子弹数量错误的问题。

修复了武器瞄准视野和缩放问题。

修复了杀死敌人后武器音效偶尔持续存在的问题。

修复保存/加载存档后炮塔状态无法正确恢复的问题。

修复了保存/加载存档后无法从第三人称视角重新打开头盔灯的问题。

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