外国游戏评级(欧洲游戏评级)

游戏奖杯箱研究员肖永亮最近发现,游戏评级标志上关于游戏“奖杯箱”系统包含随机物品的警告并没有一致标记。

Shaw的最新研究重点是北美ESRB和欧洲评级系统是否一致地应用“游戏内购买(包括随机物品)”标签。在对奖杯盒进行正式审查后,两个组织按照基本相同的标准推出了标签。

外国游戏评级(欧洲游戏评级)

此外,小哉还随机抽取了100款已知的店内随机开箱/抽奖游戏,检查每款游戏的评级标签是否也有相应标注。

在排除不同平台、同一游戏的多个版本以及在一个市场而不是另一个市场发布的游戏后,该研究发现66种不同的游戏可能应该在ESRB和PEGI数据库中随机标记。该项目的标签。然而,其中只有26款游戏(39.4%)在两个系统中都被标记,而40款游戏(60.6%)在一个系统中被标记,而在另一个系统中没有被标记。

欧洲的PEGI似乎更积极地使用该标签,警告35款游戏在没有ESRB警告的情况下在店内随机购买。另一方面,ESRB数据库中只有5款带有警告标志的游戏未包含在PEGI库中。

肖以《原神》为例,称抽卡游戏的标签缺少警告标签,“非常不满意”。

他指出,PEGI似乎将标签追溯应用于一些之前发布的游戏,但ESRB没有,这可能是最终不一致的原因。然而,即使考虑到这一点,使用不同的统计方法,ESRB与PEGI的一致性也只有74.3%。

在中,Xiao发现在100个已知随机抽牌/拆包的随机游戏中,只有29%显示警告标签。肖亲自下载并玩了游戏,以确保没有内购内容被删除,并确认游戏仍然与以前相同。

Shaw目前的建议是与德国评级委员会合作,将抽签/解包标签应用于所有已被其他机构标记的游戏。

他说:“还应该开发集中资源。如果任何评级系统决定将已售出的游戏或新游戏标记为包含奖杯盒,则应将该决定传达给其他人,以确保各种不同的游戏之间存在明确的平衡。评级系统的一致性。”

“这种合作可以相互检查错误和遗漏,提高注释过程的准确性。”

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