根据数字发展管理(DDM)的最新报告,2023年游戏行业的MA活动总额达767亿美元,涉及交易量的147%。
上一年(2022年),MA交易数量达到295笔,金额414亿美元。
虽然看起来总数有所增加,但根据报告,这一增长实际上主要是由微软10月份巨额收购动视暴雪造成的。
DMM写道:“如果排除微软和动视暴雪之间的交易,2023年146笔交易的总价值仅为80亿美元。这是自2020年疫情期间233笔交易首次创下121亿美元以来的最低水平。”
同时,年内投资同比下降69%至44亿美元,涉及交易616笔。报告称,这也是七年来游戏产业投资的最低水平
另一方面,据报道,2023年第四季度共有42笔MA交易,金额为699亿美元。
本季度投资额达9.37亿美元,涉及119笔交易。第四季度投资金额最大的市场是移动设备,占比32%,MOBA等大众社区游戏占比20%,科技等领域占比18%。
DMM表示,2023年将是游戏行业的“调整年”,疫情期间游戏行业创下历史新高。该公司写道:“虽然疫情是一个可怕的事件,但毫无疑问,游戏行业从中受益。人们被限制在家里,需要一种方式来娱乐自己。现在每个人都恢复正常,收入已经放缓工作也放缓了。公司将需要重组和减少员工人数,在某些情况下还需要剥离其他专注于品牌核心的产品。”