我要溜溜球(教我做溜溜球)

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我要溜溜球(教我做溜溜球)

不知道你小时候是否有过当悠悠球大师的梦想,因为我家曾经因为《火力少年王》收藏了几十个悠悠球。但现实是残酷的。即使我努力练习也做不出太多花哨的东西,所以悠悠球就会被吃掉。虽然我的梦想破灭了,但我对溜溜球的热爱依然存在。当我看到有关溜溜球的电影或视频时,我会停下来观看。

昨天,一款满足悠悠粉丝胃口的超级游戏上线了。该团队是Sonik之前嘉年华的成员,在平台上线方面拥有丰富的经验。这个游戏是Penny'sRun。

游戏简介:

到达目的地,做好准备,慢慢来!-与Penny和Yo-Yo一起体验这款充满创新玩法的动态3D平台游戏!展示你的各种技能并连接惊人的组合,为佩妮和悠悠带来完美的突破表演。来吧,在《佩妮的逃亡》这个充满活力的组合中首次亮相。

游戏的关键是动力,因为除了故事模式之外,《佩妮的逃亡》还包含限时模式。在这种模式下,你可以尝试完成一次完美的跑酷,并在排行榜上获得高分,让全世界的玩家都能看到。

此外,佩妮并不是该剧唯一的明星。她值得信赖的溜溜球伙伴将为你提供许多技能来帮助你逃脱,但这场追逐很大程度上要归功于它。在整个游戏过程中,你可以为她的溜溜球解锁各种美味的零食。消耗这些美味的物品后,新的增强功能将暂时解锁,例如增加移动速度、护盾等等。除了强化之外,佩妮的溜溜球还可以拾取各种一次性工具,这些工具可用于打破墙壁以揭示内部的秘密宝藏,或通过磁性附着到新表面来探索更大的区域。她全能的溜溜球可能渴望混乱,但这也可能是她洗清罪名并逃脱这场巨大误会的完美策略。

制作人员访谈:

问:你是如何想到在3D平台游戏中加入悠悠球元素的?

Hunter:使用溜溜球作为机械装置,由我和ChristianWhitehead创立。nbsp晚星之前的想法;但一开始,我们不知道什么样的游戏适合悠悠球。工作室成立后,我们就有机会提出原创的游戏概念。我们希望创建一个模型,让人们可以看到并看到Sonik:Mania风格游戏背后的团队。我们也很想制作一款3D游戏,所以很自然地想到了3D平台游戏。当我们思考如何让3D平台游戏变得独特时,使用溜溜球的想法再次出现。后来,团队的其他成员开始想象如何在平台游戏中使用溜溜球。显然,我们发现了一个值得进一步研究的概念。

问:我注意到溜溜球可以用空悬挂。这个设定很大胆,但看起来并不突兀。你是怎么做到的?

Brad:起初,我们只是想象Penny抓住杆子并与环境中的其他物体一起摆动。为了测试目的,克里斯蒂安添加了一个调试功能,使悠悠球在空中摆动一半,结果,它变得更加有趣!摆动一半也为关卡设计提供了更多的可能性。

游戏好评率:

目前,该游戏在Steam上的“大部分好评”为79%,这对于一款平台游戏来说还算不错。以下是一些玩家评论,不过目前中文评论很少。

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