最终幻想15游戏剧情(最终幻想15前作)

《最终幻想15》 前总监田端元和前SE社长和田洋一近日在“游戏的未来”研讨会上讨论AI创作,深入探讨AI在游戏开发中的潜力和未来趋势。

在本次研讨会上,Tabata 挑战了“我从未使用过生成式人工智能”的流行观念。他认为这种观点并不符合游戏开发商所持的态度。他进一步阐述,生成式AI将在2023年对游戏行业产生深远影响,不仅改变传统的游戏创作模式,还将对社会层面造成广泛而深刻的影响。

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Tabata强调,作为游戏创作者,我们应该积极拥抱新技术,包括AI、VR、Web3、元宇宙等。他提到,虽然个人对游戏的喜好至关重要,但游戏创作本质上是一个服务行业,只有创造出满足玩家需求的产品,才能获得商业上的成功。

对于生成式AI的应用,Tabata给出了具体的建议。他认为游戏开发者应该勇于尝试,即使有免费版本,也应该积极尝试付费服务,探索更多可能性。他鼓励开发者保持对新技术的兴趣和好奇心,不断探索其潜在价值。

值得注意的是,虽然Hajime Tabata已经离开SE,但现任总裁Kiryu Takashi对AI在游戏开发中的应用持积极态度。他表示,生成式AI不仅会重塑游戏创作,还可能从根本上改变整个创作过程,包括编程。

本次研讨会不仅为游戏开发者提供了对AI创作的深入见解,也展示了AI在游戏行业的广阔前景。未来,随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,人工智能将在游戏创作中发挥更加重要的作用。

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