轮回假的(生死因果真假轮回真我)

前言

农历新年之际,由墨香制作团队制作、2PGames发行的肉鸽卡迎来免费更新,并推出作品《幻想循环》DLC《塔与海》。玩家又开始了你的冒险。旅程的!

轮回假的(生死因果真假轮回真我)

游戏内容及体验

故事以游戏内旁白讲述玩家被困轮回的故事开始。因为他经受了上百次“八十一难”的考验,玩家也能在探索中看到自己。无数的尝试,无数的可能性,各种谜团被层层揭开。玩家现在要做的仍然是继续前进,利用手中卡牌的力量构建系统,击败敌人并探索这一点。

游戏主要分为两个区域。基本区域是通过各种级别的地下城挑战来开发和修改的。在前者中,玩家通过消耗各种现有资源,同时整理地下城探索过程中收集的各种线索来让英雄变得更强。毕竟游戏剧情的伏笔乍一看确实很难。你只知道,有无尽的循环和不断的战斗,然后地下城就是主战场。

地牢一步步打开。玩家需要击败当前副本的BOSS才能前往下一站。战斗结束了!进入副本之前,玩家需要选择自己的英雄(注重技能和初始值)以及对应的初始卡牌。不同的结构决定了后续音乐的不同演奏方式。比如初期可以选择的“愤怒”角色倾向于打造巨龙系统,其他英雄会随着进度的推进而一一解锁,包括植物治疗流和人类招募流。

时间在地牢中流逝,每天都会被各种随机事件触发。与此同时,谜团中敌人的实力也将与时俱进。如何有效培育和打破障碍至关重要。玩家需要在设定的区块中一步步触发各种事件,传送到下一个区域寻找并击败BOSS,完成地下城挑战。这个过程令人担忧的是,每一步都会导致时间的流逝。如何设计最简单的路线非常关键。卡牌游戏没有资源积累,战斗难度较大。手机金币需要同时购买卡牌和宝物。

值得一提的是,卡上游戏引入了各种机制,比如buff叠加,各种进入、退出、重新定位效果只要不重复就会给死者加上。如果你有钱,你可以做任何你想做的事。另外,还有一个个人最喜欢的环节,三合一卡牌升级,即强力卡牌与三合一卡牌的组合,消耗相同的积分,但基础数据翻倍。目前我已经经历了从初中到高中三个阶段的折乐。不知道还有没有更高级的东西。毕竟需要的牌是3*3*3,玩牌就意味着高战斗力。敌人能对我做什么~

这场战斗是双方之间极其临床的交火。两边都有木板,用来放置卡片。在回合制中,玩家需要花费行动点来打出相应的卡牌。根据效果的不同,层层配合有时甚至可以达到在不受到任何伤害的情况下消灭敌方随从的效果。其次,要注意每回合结束时的交火。只要还活着,就必须拼命战斗(远程单位除外)。单纯攻击值和生命值的碰撞,要么你死,要么我死。在此,由于种种原因,

尤其是在游戏开发后期,这场战斗可谓是一场混乱的神战。没有一定的游戏时间积累,很难掌控战场。太令人困惑了。我个人还在摸索中,但胜利的条件没有改变,敌方英雄的生命值将为零。战斗结束之前谁会死还不确定!如果你失败了,也不必害怕。只要玩家一路保存副本,无数次重启,总有胜算,敌我必陷!

这里我们还是要介绍一下专门为游戏推出的免费更新和DLC《塔楼》和《海》,基本上都是对游戏内容的补充。随着龙王和DLC愚者两位英雄的加入,游戏玩法更加系统化,与愚者相匹配的卡牌和副本也随之而来。这次我不和你玩了。副本中的各种裂缝让玩家摸不着头脑。组合、整合和牺牲的机制使情况变得更加不可预测。因此,DLC的开放条件需要玩家完成S级副本。我相信这位玩家对当时的游戏机制非常了解。

总结

不得不说卡牌游戏实在是太酷了。卡牌的培养和战局的即兴发挥都相当刺激有趣。玩家可以快速沉浸其中,享受不一样的乐趣。

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