颜色赋予了游戏什么意义呢(颜色赋予了游戏什么意义和价值)

在日常生活中,颜色定义了我们对物体的感受。特定颜色和品牌之间也存在同样的关联。

例如,当我想到《无畏契约》这款游戏时,首先想到的是红色标志或背景。红色,这种强烈色彩的品牌,是我们今天文章的主题。

颜色赋予了游戏什么意义呢(颜色赋予了游戏什么意义和价值)

TheFinals:颜色规范

一般情况下,无论是什么产品,都会制定一个“品牌规范”,在各个方面都有一致的形象,包括标志、宣传、色彩等。因此,在品牌规范的影响下,国外设计师也以规格中的颜色作为主色调来创作作品。

数据显示,人们观察物体时,最初视觉停留时间约为20秒,其中颜色感知占85%,形状感知占15%。两分钟后,颜色降至75%。五分钟后,颜色趋于均匀分布。色彩给人快速、深刻、持久的印象,决定着许多事物的第一印象。

因此,色彩的定义应该能够唤起“情感”。以今天的主角“红”为例。红色是火和血的颜色,与能量、战争、危险、力量等有关。有非常高的可见度,如停车标志、交通信号灯和消防设备。许多旗帜都采用这种颜色。

但红色作为一种“强调色”而存在,正如我上面所说,它的可见度非常高,过度使用会引起人们的不适,在大脑中产生恐惧,迫使我们更加集中注意力并变得心理疲惫。

品牌赋予的色彩也可以与其他竞争对手不同,以塑造自己的品牌形象和给消费者的印象。

您可以在上图中看到两种红色之间的不同差异。

颜色还可以在玩家的游戏过程中发挥功能性作用,例如游戏角色死亡的提醒字体、按键交互、身份识别等。

在《镜之边缘》中,前进的物体以红色突出显示。

Persona中的界面切换,按钮以红色突出显示

杀手级UI界面,视觉层次分明

我发现很多FPS游戏都使用“红色”作为主色调。除了具有清晰直观的视觉表现外,还具有强烈的心理暗示。在游戏设计中,调整颜色来塑造外观也很常见。许多游戏历史上都使用红色来代表敌意,功能色也是如此。在游戏开发过程中保持一致的设计规范,让色彩“训练”玩家。

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