随着微软寻求完成对动视暴雪的收购,英国政府正在推动对该交易进行调查。在一份声明中强调了对行业竞争的担忧,索尼对这笔交易提出了自己的看法,其中一些数据来自GamePass。
索尼的官方回应概述了该公司对微软“当前和未来减少多游戏订阅服务竞争的能力和激励措施”的担忧,英国CMA(竞争与市场管理局)的决定中指出。
作为索尼10月份观察报告的一部分,它表示GamePass的用户数为33,360,明显领先于PlayStationPlus。微软在多游戏订阅服务方面遥遥领先。GamePass在XboxGamePass主机和XboxGamePassUltimate上的用户数为2,900万PlayStationPlus的多游戏订阅水平相当滞后。
索尼声称的XboxGamePass“2900万用户”似乎与微软之前的报道不一致。在Twitter上,游戏行业分析师@DomsPlaying指出,GamePass用户数量为2900万,高于微软今年早些时候更新的2500万用户。
索尼表示,这些数据来自市场数据和分析公司AmpereAnalysis,并称微软通过GamePass达到了用户里程碑。不过,AmpereAnalysis游戏研究员PiersHarding-Rolls指出,2900万只是他们那个时代的预测,并不是实际数字。索尼称其2900万美元的营收表明了微软GamePass订阅服务的主导地位。
PiersHarding-Roll在GDC的图片