2021好玩的独立游戏(2021独立游戏)

各位热爱独立游戏的兄弟们大家好!11月份推出的有趣独立游戏非常多,让人几乎应接不暇!蜥蜴先生在这里给大家最完整的总结。如果您看到感兴趣的游戏,请记得将其添加到您的愿望清单中!

详细视频可以在B站搜索独立游戏《蜥蜴君》。

2021好玩的独立游戏(2021独立游戏)

1.为了我的国王2

每当有人让我推荐网络游戏时,我通常会问,你玩过王者荣耀吗?因为我觉得ForMyKing绝对是最先推荐的网游之一。是一款简单易玩、充满跑团、肉鸽元素的冒险角色扮演游戏。一个人玩会有点无聊,但多人一起玩会连续投掷。一次大的失败是非常有趣的。碎玻璃剑的记忆总是令人难以忘怀。第一代获得了特别好评,评论数高达条,而这第二代则在第一代的基础上增加了大量的装备和武器。除了地图和事件之外,战斗系统也变成了4*2的网格。技能还增加了基于网格的新战略维度。最大在线人数也从3人变成了4人。可能有人会说不是这样的。在一起更难吗?但我玩初代的时候,最尴尬的情况就是只有两个人,一个人被迫控制两个人。这不是很平衡。到了第二代,每个人控制两个人会舒服很多。

2.TEVI

这是一款由rabi-labi团队制作的新类银河战士恶魔城游戏。我们之前已经单独讲过。我们当时没有这样的计划。那天不知道为什么,看到主角的头像我就忍不住发了一期。或许白毛,兔耳红眼的人物设计太好了,让人无法拒绝。游戏地图继承了前作一贯的设计思路。后期深入研究后,会玩很多速通、邪路。与前作相比,战斗系统提高了近战战斗的比例,并增加了连击,角色的机动性大大增加,玩家的操作空间也更大。再加上游戏优秀的美术和音乐,应该是今年很多银河城粉丝期待的一款游戏。游戏。

3.外星原始人入侵

这款外星原作也不例外,有着这种熟悉的画风。这幽默的对话。这神奇的音乐。不用说是谁了?一定是《BattleCubeTheater》、《Pitfalls》和《CastleCrashers》的制作团队。这款新游戏延续了一贯的搞笑风格。而能够在线合作、与彼此、好友一起对战的核心体验绝对是可以实现的。只不过这次变成了横版弹幕游戏,每个关卡的玩家都需要按顺序一一完成任务。有些收集人类DNA,有些则捕获特殊样本。是的,这次我们扮演的是外星人入侵地球的角色。角色的武器、技能和皮肤都可以定制,收集的种类也很多。这也是一个古老的传统。他们的游戏基本上都算精品,相当值得期待。

4.动物迷宫

这是经典作品的第二代。第一代是3D解谜方面的杰作。谜题设计和难度曲线都非常出色。在解谜的同时,也加入了很多关于AI、哲学、人生的思考。虽然可能很多人刚开始玩的时候就是因为封面上的猫才买的。第二代在第一代的基础上增加了重力控制、瞬移等多项新能力。在谜题的类型和数量上也更进一步。有很多人在玩初代的时候会感到头晕。可能是默认第一人称造成的。玩大多数FPS时我都会感到头晕。这就是为什么这种类型很少出现在我的视频中。不过我自己玩的时候,直接打开就可以了。我在设置里关掉了眩晕,用的是第三人称,所以完全没有问题。像我一样头晕又喜欢解谜类型的玩家千万不要因为这个原因而错过这款大作。

6.下雨风险:返回

去年我推出了一款只有两个关卡的横向卷轴动作游戏,广受好评,叫做《星座崛起》。在一年半多的时间里,制作团队可以说以每月一篇更新的速度,稳定地填补了这个空间。内容方面,游戏独特的法术编辑玩法、丰富的动作系统、流畅精美的动画效果都给人留下了深刻的印象。原来排名是说,如果能从头到尾填写内容,排名肯定会不断上升。潜在的。很多一直关注更新的朋友也和我一样安利说正式版和EA推出时完全不一样了,所以11月14日,我们就来看看现在的星际战士表现如何。酒吧!

8.钴芯

此前在新品节中曾介绍过,这是一款驾驶飞船在宇宙中战斗,射击对方飞船的游戏。飞船还可以左右移动来躲避攻击。游戏以卡牌为主,类似于《杀戮尖塔》,每轮有3点能量。+在回合结束时丢弃牌。当然,游戏也加入了自己的特色。有些敌人会召唤已经漂浮在太空中的无人机或导弹或小行星停留在两艘宇宙飞船之间。在移动和输出时,必须考虑到这一点;而且敌方和友方的飞船都会有某些部位的弱点和受到双倍伤害等,游戏玩起来比较流畅,而且还有官方中文语言,非常值得一玩。

9.魔法工艺

我相信即使我不介绍这款游戏,你也已经知道了。毕竟是B站的代理,首页时不时就能看到广告。不过相比之前一提到B站代理大家就害怕的情况,这次没几个人对于《MagicCraft》这个游戏似乎轻松了很多。其实原因是游戏本身更好玩。艾萨克模式和女巫法杖编辑器的融合确实很笨拙。可以算是将两方面的乐趣结合起来了。因为之前的试玩过程太短,而且这次的上线也是来自EA,所以让人怀疑是否存在内容不足的问题。等游戏上线后我会观望并现场玩。

10.Headbangers:皇家节奏

一款暗黑画风+可刷装备+冥王加持系统的求生游戏,还是很受很多玩家欢迎的。Steam上的愿望清单数量也非常多。我光是之前的试用版demo就买了5个以上。小时候,除了游戏的扎实系统之外,各种技能的影响也很大。不过,目前尚未正式提供中文版本。我以前用有道词典玩没有任何问题。如果上线后做汉化补丁更容易的话,我一定愿意贡献。

12.末班车回家

游戏讲述了一群士兵需要逃离混乱的内战并在第一次世界大战后返回家园的故事。他们一起乘坐装甲列车,玩家需要管理这些团队成员和资源,以便在无情的环境中生存。荒野。游戏的关键词是队伍管理、士兵升级、实时战术战斗、列车升级和维护、资源管理。我感觉喜欢这些玩法的玩家有很多,也有喜欢这辆带着一点末日气息的孤独列车的玩家。酒吧!不过该游戏是THQ旗下的新工作室。虽然在很多人眼里并不算独立游戏,但好在质量绝对有保证。

13.洛德诺特

是一款我非常喜欢的温暖治愈的游戏。从头到尾都非常治愈。画风俏皮可爱。海底的场景、人物以及各种鱼类,都有一种圆润的感觉。玩法是举办一个可以吸收和清理海洋的游戏。污染枪用于清理被大面积海洋垃圾和原油污染的区域。每清理一个区域,它就会焕发活力,新的植物就会生长。尤其是强迫症患者更是欣喜若狂。海底的垃圾可以分类,在基地可以回收成资源,可以用来升级你的枪支和装备。虽然它确实有一点环保的说教,但一点也不强迫,而且玩起来很轻松,悠闲地在海底。清洁也确实能让人感觉更好。

14.石头下面

一款结合了塔科夫突袭和采矿元素的游戏。每次玩家都要携带一些任务,被传送到地下深处。他们只有完成指定的任务后才能撤退。在此期间,他们会遇到许多恶劣的环境和地下生物。攻击时,一旦玩家死亡,所有装备和战利品都会消失。玩家每次深入地下城都必须做好充分的准备。这个游戏目前只有英文版,我已经联系了对方。但通常情况下,当我去找对方说我喜欢他的游戏,想要提供免费翻译时,对方就会把我当成骗子。偶尔会有人回复,不会把我当成骗子。噢,我的天,我必须感谢你们所有人。后续如有消息我会第一时间通知大家。

15.精神茶

一款温馨可爱的模拟经营游戏。只有玩家才能看到城镇中的各种怪物。他们不知道该去哪里,因为人们不再崇拜他们,所以他们开始制造麻烦。玩家需要帮助这些怪物。解决他们的问题,经营一家温泉屋,给这些怪物最好的沐浴体验。只有照顾好他们,才能默默守护小镇。这是一款带有浓郁日本温泉文化元素的游戏。值得一提的是,XGP上也有,拥有西瓜皮会员的玩家可以先到那里玩。

16.微文明

这个月的微文明,只是演示,我觉得很有趣。玩家通过点击/放置来生成资源,建造农民和房屋,研究技术,决定发展方向,同时扩大土地发动战争,时不时还要与天灾人祸作斗争。他在资源配置上的工作很有趣,看着自己的反派组成的文明发展壮大也很有成就感。我还向作者询问了这个游戏的中文版。如果有机会,我会帮助大家解决语言问题。

17.怪物工厂

你可以建造箭塔来攻击怪物的防御,也可以建造砖块来改变怪物的路线。这些元素会让你觉得这一定是一款塔防游戏吧?不过这个怪物工厂真的不仅仅是塔防那么简单,因为怪物死后,上面的材料就会掉到地上。玩家需要建造传送带将它们运回工厂,建造新的道具和建筑物,购买新的土地,并继续扩张。规模,是的,这是一款带有自动化流水线建造玩法和塔防元素的游戏。这是一个非常有趣的组合。我玩这个游戏的试玩版已经很久了。感兴趣的玩家可以下载尝试一下。

18.史莱姆3K:对抗暴君

这画风,这个标志性的小男人,看上去就像是土豪游戏制作组出品的同世界游戏,只不过这次的游戏类型是幸存者类的。玩家控制一个超大的史莱姆。上一场比赛中的那些小人,拿着各种装备,就像一群人一样向你涌来。官方说是与卡牌融为一体,但实际上这些卡牌仅仅代表了玩家在游戏中能够遇到的道具池。游戏的技能虽然设计新颖,但影响力较弱。无论如何,我之前的演示体验很一般。

19.最后的信仰

我去年做过一个视频,说过《LastFaith》是2023年最值得期待的游戏之一。不过之前新品节的试玩让很多期待很高的玩家略感失望。操作手感不是丝般顺滑。甚至显得有些僵硬。当角色没有碰撞伤害时,很多怪物的AI也显得很奇怪。当然,最终的信仰绝对不是一件坏事。肉眼可见美术质量显然很强,但由于很多玩家都亲眼目睹了它的延迟,对游戏抱有很高的期望,但这个演示有点难以达到期望。

20.CD2:陷阱大师

之前在新品节上介绍过,当时的演示很受欢迎。游戏是收集卡牌并规划爬塔等路线,升级卡组,选择文物,打造一张可以适应各种随机地形和随机怪物的塔防卡牌。尽管游戏中的许多卡牌设计得相当变态。但总体来说是下降了。无论多么强大的卡组,都必须考虑启动和操作,以及各个关卡地形的利用。塔楼和肉鸽的结合还是蛮不错的。只不过对于这样的肉鸽来说,数值和机制之间的平衡以及成长的要求是非常高的,所以我担心会出现这方面的问题。

21.拉托皮亚

这款游戏的制作团队对老鼠的形象情有独钟。他们的最后一部作品是以老鼠为主角创作的《老鼠的城邦》。这次的作品依然与建设城市有关。玩家必须带领自己的孩子。公民们在地下深处挖掘各种矿产资源,为建造自己的城邦腾出空间。有一个很老的游戏叫WorldBuilder,我总觉得它和那个游戏有些相似。之所以被列入黑……呃……红名单,主要原因是制作组在上一代作品的中后期出现了重复和数值系统崩溃的问题。不知道这一代在这方面有没有改进。

22.游标刀

一款非常有创意的鸽子素描游戏。玩家控制通常由鼠标控制的光标。使用光标像剑一样戳怪物会造成伤害。不过需要注意的是,有些怪物在愤怒的时候是无法触摸的。你会失血,一些怪物会向你发射弹幕,你需要及时躲避。玩家的建造就像很多肉鸽游戏一样,有各种道具和新武器。这款游戏是吸血鬼类型中的佼佼者,目前在街上很糟糕。它发挥出了自己的特色和创造力,玩起来非常轻松。然而,有一件事是,由于底层机制的原因,这款游戏的可扩展性可能不太好。是一种可以轻松消耗所有内容的类型。它不是可玩的,但很有趣而且很小。非常可爱,购买前需要注意。

23.拉辛

这款游戏的名字很奇怪,玩法也很奇怪。一方面是即时战斗,也需要照顾打牌。玩的时候很容易混淆。我知道有些人会想到CardRush,但与他不同。是的,这个游戏还加入了一些半放置的属性成长元素。玩家一路上需要使用很多卡牌来永久增加自己的各种战斗属性。不是那种单纯依靠扑克牌的。玩过demo的人都能感受到。是的,他们似乎正在研究一种新型肉鸽。如果价格不贵的话,强烈推荐尝试一下。

24.无世界

这也是一款战斗系统比较新颖的游戏。在回合中,玩家实时进攻和防守。他们可以随意使用各种攻击套路或使用魔法。在怪物回合中,他们需要根据攻击类型进行格挡。游戏的画风也很特别。玩家控制的角色就像没有身体的火柴人,但动作流畅,打击感极佳。通常它是一个类似于银河城的运行地图,有各种行动衍生的天赋树。具体来说,游戏想要表达的意境需要玩家自己在游戏中去寻找。

25.破碎的道路

一款具有出色美术效果的叙事角色扮演游戏,以澳大利亚的后世界末日世界为背景。玩家必须组建一支探险队,在这片无人居住的大陆上生存,并展开各种冒险故事。游戏中的战斗是基于AP点的战略回合。演示版中的控制系统并不是特别出色,但游戏最有特色的是它的道德轮盘系统。当角色做出每一个决定时,他们的道德指南针可能会发生变化,例如成为精致的信徒。利己主义还是比较注重团队,这会反过来影响他们遇到事件时的选择,所以总体来说是一款团队管理和叙事为主的RPG。

26.纳赫博克的地下城主

说到这款游戏,就不得不提一下制作组之前的游戏《混沌护身符》,因为我也比较喜欢格斗桌游。之前我一直想加入,但是很多朋友劝阻我,说如果追求游戏性最好不要加入,因为很难。也许买了玩了你的血压会升高。游戏在战斗系统上存在很多设计问题。无聊无论从命中率还是天赋系统来说都是一个大问题。这个地下城主游戏的模式变成了模拟经营,需要构建。地下城并守卫地下城,类似于地下城守护者的策略玩法。如果你喜欢初代的战斗,可以尝试一下这个制作组的续作。

以上就是本期的全部内容了。个人觉得11月有很多有趣的独立游戏。您选择购买哪些游戏?欢迎在评论区留言,告诉其他玩家。

如果有人觉得图文还不够,想听蜥蜴优美的配音,可以去B站搜索同名。下期再见,拜拜~

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