放置卡牌类网页游戏下载,放置卡牌游戏大全

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头顶卡牌游戏的规则?

游戏规则

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(1)一人抽一张扑克牌,不许看,贴在自己额头上,这时你能看到周围人的牌,但是看不见自己的;

(2)A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块;

(3)然后,从第一个人开始,每个人对他的牌数进行一个评论,评论需要和牌数有关联;

(4)每个人都被评论后,认为自己牌数较小的可以选择放弃;

(5)直到大家都不放弃时,然后亮牌,最小者受罚。

2、游戏中要对别人的牌进行评论,而且要有关联,比如说:嗯,这个牌比前面的大哦;那么现实中这个人的牌必须比前一个评论过的人大,否则视为违规。

3、游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人"。

4、贴牌游戏是一个比较有趣的聚会游戏,贴牌游戏是不知道自己的牌,然后每个人都给别人的牌一个评价,然后根据别人的看法进行选择。

求RISK《大战役》桌游详细游戏规则?

规则如下:

1、每位参加者掷一枚骰子,点数最大的先行,然后依顺时针顺序。

2、游戏开始时,参赛者轮流一个地区放一只兵上表示占领该地,直至放完所有兵为止。

3、每名参与者所得兵数是根据参与人数而定,如6人则每人可得20单位,5人则每人得25单位,4人则每人可得30单位,如此类推。

4、占领完毕,玩家轮流展开军事行动。

5、玩家根据所占的地区数目增加兵源, 加兵后可选择战斗,战争胜负用骰子决定。完成后到下一位玩家重复程序。

6、玩家可在每一个回合开始之时增兵,数目视乎所占据地区数目而定。

7、当失去所有领地时参赛者就要离局。

不能做挑战游戏规则介绍?

不能做游戏规则,是参与者选一张卡片戴在自己头上不能看,其他参与者可以看见自己头像的卡片的内容,头像卡片的内容是因为不能做的内容其他参与者则要诱导对方做出不能做的内容,哦,谁先做完不能做的内容极为失败?最后一名即为胜利,

不用卡牌的游戏?

1、《骁将三国》

这个已经不是第一次推荐了,对于一款不用抽卡的卡牌游戏基本已经说明了不氪金的一面,这款游戏所有武将和道具都可以免氪慢慢养成,毕竟是手机网游,要想零氪和大佬一个待遇是不现实的,能让一个零氪平民慢慢养成大佬这就已经很不错了。

如果想快速发育,开局小氪一点还是有必要的,可以快速拿到sss武将,冲级过关都会好很多。这个游戏武将培养路线很简单,首先大家选好自己的阵营,魏蜀吴群四个阵营选其一便可,前期常规阵营是一个ss、两个ss+、一个中军sss、一个主公将,这个阵营会伴随一段时间,中期再上一个军师sss替换掉原来的ss武将。主要培养的是装备和道具等,武将不需要太多,更谈不上氪金抽卡了。

《骁将三国》玩法很丰富,却不会感觉腻,因为随着等级提升一直在简化前期玩法。最好玩的的是,比如开局选的魏国,后来想换吴国,不需要重新培养,直接选择国家置换,你所有魏国武将就会变成同品阶、同等级、同强化的吴国武将,没有放任何损失。

2、《军令如山》

这款游戏严格说是一款SLG策略手游,为什么拿到卡牌游戏里说呢?因为卡牌的研究占据了玩法的主要部分。

这是个和率土之滨卡牌玩法很像的游戏,类似的武将组合方式,类似的技能搭配策略,对于有率土经验的玩家,这款会上手很快。当然没玩过这类的朋友可能会略显上手难。武将根据自身各项参数和技能特点以及攻击距离分为前锋、中军和大营,当然这些位置也是可以根据情况来调整的。

技能分为指挥、主动、追击和被动四种,可以分解武将获得,然后搭配到上阵武将身上,每个上阵武将拥有一个自带的主技能和两个可以随意搭配的拆解技能。

再说下武将的获取,《军令如山》的武将获取有很多渠道,开局只有看脸的虎符招募和限时招募,虎符招募跟率土的抽将基本一样,限时的是有积分的,相当于有个保底的抽卡,只是这个保底是T1五星武将。除此之外还有大量的五星武魂获取渠道,比如:铜钱招募、各种虎符招募也会大量将魂、竞技兑换、军需兑换、城池征收、名将关卡等,中后期武魂的获取将成为养成不可或缺的途径。

其他不说,这里重点说下城池征收如何获得武魂,因为这个在前期进游戏时大家是体验不到的,只有在本国占领了一些7-10的酒馆城后才会出现,而且随着城池等级的提高将魂箱子的品级也会不同

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