博德之门3开发进度(博德之门3是开放世界吗)

去年TGA颁奖典礼的特点是获奖者没有太多时间发表获奖感言。即使LarianStudio获得了《博德之门3》年度游戏奖,他们也被要求发表“简短演讲”,甚至无法宣布游戏登陆Xbox。相比之下,当工作室负责人在拉斯维加斯DICE奖上获得同样的荣誉时,他们不仅详细讨论了行业的现状,还解释了Larian在如此动荡的时期如何以不同的方式对待它。运营。

发行总监MichaelDouse在台上表示,《博德之门3》的成功与所有参与游戏制作的开发者的努力密不可分。他认为这个行业“有时并没有表现出开发商应有的价值”。

博德之门3开发进度(博德之门3是开放世界吗)

Douse续:“今年年初,很多很多人失业了。我想告诉你,你是有才华的,你是重要的,你是这个行业的未来。不要让我们的集体错误熄灭了你们的火焰。我知道你们都很害怕,因为情况真的很糟糕,所有的预测都是错误的,这让人们非常害怕。但我们将作为一个行业坚持下去,你们都会找到自己的位置并收到热烈欢迎。我们将继续为玩家、为您、为这些人制作游戏。”

制作总监DavidWalgrave后来谈到社区建设是Lasso文化的重要组成部分,并暗示微交易和公司屈服于股东压力(例如EmbracerGroup,其首席执行官最近对裁员发表了漫不经心的言论)本周在互联网上引起了广泛的负面评论)。

他说:“在过去的20年里,我们一直努力把自己当作玩家和游戏玩家。所以我们不会做出一些我们认为可能最有利可图的决定。从长远来看,建立一个社区,建立玩家基础并制作真正有趣的东西是最有利可图的赚钱方式。”

自从《博德之门3》来到PC以来,它就被视为游戏开发的理想模型,因为它创造了一款大规模、高质量的游戏,没有微交易和其他掠夺性的货币化方式。Larian刚刚发布了第六个主要补丁《博德之门3》,其中添加了新的情侣接吻动画和大量错误修复。

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