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过去,战争RPG常常被认为是一个不为人知的小众游戏,在16位时代只是昙花一现。现在这种情况正在改变,史克威尔艾尼克斯正在为此做出贡献。近年来,这家公司热衷于用小而广的游戏来取悦冷门题材的粉丝,同时炫耀老IP晒太阳。

今年年初,史克威尔艾尼克斯与任天堂合作推出了三角战略。11月,它还将发布经典战棋游戏《皇家骑士2》的重制版。夹在两者之间的是《神之项圈编年史》,将于9月22日发布。这是一款很少宣传的战棋游戏。相当低调,却又离经叛道,让人好奇。[div]

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imgsrc='2022/11/'alt=”《神领编年史》预览:一款“不寻常”的战棋RPG'//pp及另外两部作品甚至与《火焰纹章》等战棋大作不同的是,《神领编年史》放弃了传统的网格移动和回合制设计。这是一款灵活、自由、甚至有点忙碌的游戏。所有战斗都是实时发生的。/pp你将组成一个四人小队并在战斗中控制他们。控制方法与RTS或MOBA中的英雄单位非常相似。你必须通过指向和点击来移动它们,并且你必须经常切换单位来命令它们释放技能、治疗或尝试突破。你要密切关注六个方向,洞察全局。/pp尽管游戏的底层机制和逻辑可能与传统回合制RPG没有什么不同,但体验却完全不同。《神领编年史》并不是战争版的国际象棋,每一步棋都需要经过深思熟虑和精心计算。相反,它更加多线程和快节奏。它考验玩家适应变化的能力。玩家必须在一个想法之间做出选择。但有一点是不变的:——的位置决定了一切。[div]/ppimgsrc='2022/11/'alt=”《神领编年史》预览:一款“与众不同”的战棋RPG'/

许多单位都有扇形或带状AOE伤害技能,所以你应该利用这个机会覆盖尽可能多的敌方单位。此外,如果你的士兵从敌人背后攻击,他们也会获得伏击增益,造成双倍伤害。因此,像MMO战术中一样,利用肉盾来迂回或引诱敌人是非常重要的。

总的来说,这是一个有趣且令人上瘾的战斗系统,只是玩起来有点紧张。《神之项圈编年史》共有四个等级:弓箭手、骑兵、步兵和法师。通常情况下,你会选择其中一个人与之组队。除了为每个角色升级等级和匹配装备外,还需要强化每个等级的技能树,为战斗单位匹配支援单位,并添加可用技能(需要相同职业)。还可以给自己装备“魔玉”,让召唤兽释放《最终幻想》等强大技能。[div]

imgsrc='2022/11/'alt=”《神领编年史》预览:一款“与众不同”的战棋RPG'//pp虽然有东西考虑的事情有点多,但过程很愉快。当然,仅从游戏演示的当前状态很难判断完整系统的深度,但许多迹象表明SquareEnix和联合开发商Lancarse做出了明智的选择,打算以小而精的方式取胜经验。/pp敌方单位数量虽少,但伤害却相当可观,足以夺走己方士兵大量生命。战斗节奏流畅,却充满危险;紧张激烈,但并不压倒性(即使使用手柄,因为我是在PS5上玩的。PC版支持键盘和鼠标,所以操作起来会更方便)自然)。[div]/ppimgsrc='2022/11/'alt=”《神领编年史》预览:一款“与众不同”的战棋RPG'/

令人沮丧的是,虽然《神领编年史》的机制和快节奏的战斗令人愉快,但大量的游戏时间与之无关。远离战场,主线剧情和僵化的角色互动让人感觉毫无生气。虽然《泰基》(代表作《FGO梅林》)和《上国料勇》(代表作《最终幻想13》和《最终幻想15》)创造了精美的人物立绘,但游戏中的世界枯燥无味,让人难以参与其中。它。因为他们总是谈论中世纪的政治和雇佣兵团的部署。

剧情讲述了一座曾经和平的岛屿,拥有独特的魔法资源,强大的邪恶势力,数支战斗部队,以及众多骄傲的贵族家族。我们会看到名字像“弗雷德·赖特”、“伊斯卡·里昂”、“瓦尔塔·钦”等名字的人物讨论一些陈词滥调、无聊的话题,听他们给你做很多背景介绍,台词里充满了令人困惑的正确答案。名词。[div][div]

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