使命召唤匹配机制叫什么(使命召唤 匹配)

《使命召唤》的匹配机制与市面上大多数竞技游戏的匹配机制类似,都是“基于技术的匹配”,缩写为“SBMM”。而这也是很多游戏中长期被玩家诟病和争议的焦点,其中以新的使命召唤系列最为糟糕,因为这些游戏中的玩家匹配感觉非常不平衡,影响了很多人的享受。

不过日前,在动视最新发布的博文中,官方否认了不少玩家通过实际感受指出的关于游戏匹配机制的猜测。动视表示:“我们经常看到社区将我们的匹配系统称为SBMM。《使命召唤》确实将技术(或更具体地说玩家表现)视为不可或缺的一部分,就像行业中的大多数游戏一样,但技术并不是最重要的重要的主导变量。我们考虑通过性元素来创造房间。”

使命召唤匹配机制叫什么(使命召唤 匹配)

根据动视公司的说法,这些因素包括连接延迟、比赛开始时间、播放列表多样性、最新地图和模式、技术/玩家性能、输入设备和平台以及是否启用玩家语音聊天。

动视解释:“每次玩家在多人游戏中开始比赛时,该过程都需要考虑所有这些因素来寻找其他玩家(所有这些因素也在分析中)并快速建立一个稳定且有竞争力的玩家大堂。”

官方文章还试图反驳一些玩家的理论,特别指出命中率、伤害、控制器瞄准辅助等因素在任何情况下都不会影响匹配。

购买商店捆绑包不会影响游戏匹配。此前有玩家称,撮合会导致人们与在游戏中购买了昂贵皮肤/套装的玩家一起玩,从而促进玩家在游戏中购买和消费,但文章澄清,“花钱不会用于游戏”。任何方式、形状或形式。形式作为匹配因素。”

在讨论因玩家技能而影响匹配的因素时,动视表示该指标是根据玩家的整体表现确定的,包括K/D、胜率和输率、游戏模式以及最近的多人游戏游戏。总体指标:“技能不仅是让球员与合适对手匹配的因素,也是寻找队友的因素。”

匹配中对技术因素的需求部分归因于《使命召唤》的内部数据。该博客解释说,当低技能玩家连续失败时,数据显示他们更有可能直接退出正在玩的游戏或完全停止玩。

为了照顾这些低等级玩家,对于高等级玩家将会“平衡”(据说会承受更多伤害)的传闻,官方并没有做出回应。不过,他们承认有一些高科技玩家抱怨游戏体验单调,并回应:“我们显然已经听到了反馈,并将继续测试并积极探索缓解这种担忧的方法。”

动视表示,这篇文章旨在围绕匹配主题展开一场持续的对话,有关剧院和排名匹配的新细节将在稍后发布。

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