骁龙,这个词是什么意思(骁龙 意思)

2022年将是中国新能源汽车快速进步的一年。在这个历史转折中,有一个小插曲。

今年7月,极氪宣布所有极氪001用户均可免费升级搭载骁龙8155(第三代骁龙座舱旗舰平台)的新款智能座舱,扭转了极氪品牌曾一度陷入手机品牌漩涡的声誉。舆论。

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承认错误可以改变你的态度,而最重要的筹码就是真诚。

我们一直在谈论“大趋势”这个词。从宏观来看,汽车新能源化趋势广阔且不可逆转;同样,还有无线音频设备;便携式设备的智能化和多样化;就像十多年前功能手机转向智能手机一样。

但视角很接近。“大趋势”不是技术主导的独奏,而是各种技术的交响乐。开头提到的情节也包括在内。汽车新能源不仅仅是动力的改变,更是智能协同。在这里,旗舰汽车芯片至关重要。

当骁龙上车后,车主逐渐认识到骁龙旗舰汽车芯片的价值。事实上,这是一个缩影。Snapdragon不仅限于手机SoC,还逐渐出现在电脑、智能手表、汽车、XR设备、路由器等设备中。Snapdragon不仅存在于内部,而且无处不在。

Snapdragon在手机上的核心地位没有改变,但技术趋势发生了变化。

作为这十年来改变人们生活习惯最大的设备,很多人可能会觉得智能手机革命已经进入了最后阶段。

但晶体管从不睡觉。

在2022年骁龙峰会上,高通科技推出了一系列平台。第一天的亮点自然是新旗舰移动平台——第二代骁龙8。

在过去的几年里,智能手机行业一直在发生变化。唯一不变的就是Android旗舰机与骁龙8系列的绑定。这是巨大不确定性中的确定性,也是智能手机行业的标杆。我们经历了核心数量大战、图形性能争霸、从4G到5G的演进、AI从纸面到各种应用、单摄像头到全焦四摄、休闲游戏到主机大作的转变,我们见证了另一种无处可去。Snapdragon不在这里,Snapdragon是移动的。

第二代骁龙8移动平台自然也是沿着这条主线前进,并取得了新的进展。

连接性和AI性能的提升就不用多说了,骁龙X705G调制解调器和射频系统这次也与AI技术相结合。基于集成的5GAI处理器,5G体验再次刷新。当然,网络覆盖、低时延、出色的能效也是他们的追求。

中国消费者更喜欢5G+5G/4G双卡双通功能,可以同时使用两张5GSIM卡的强大功能和灵活性。

此外,第二代骁龙8移动平台还采用高通FastConnect7800连接系统,支持更先进的Wi-Fi7和双蓝牙连接,提高速度并降低延迟。

得益于升级的高通Hexagon处理器,第二代骁龙8移动平台在某些场景下的AI性能较上一代提升4倍以上,能效提升60%。当然,AI的玄学在于,无论性能如何提升,在不告知消费者的情况下,消费者都很难知道AI做了什么。

那么我们来举个例子,看看第二代骁龙8移动平台中的AI能做什么。

例如,过去我们与语音助手交谈时,经常需要连接互联网,因为语音助手的嘴和耳朵虽然在手机上,但大脑实际上在云端。然而,由于第二代骁龙8移动平台变得更加智能,手机不仅可以听到用户在说什么,还可以开始理解它。因此,未来即使手机没有联网,手机依然可以离线进行通话和翻译。

高通第二代骁龙8移动平台的传感器中心增加了两个AI协处理单元和一个DSP(数字信号处理器)后,高通传感器中心现有的“始终感知的能力”变得更强,除了语音之外助手随时待命,摄像头随时可以睁开眼睛扫描屏幕。前置摄像头可以成为“隐私卫士”,自动隐藏通知嘿嘿

近年来很火的计算摄影概念,其实也是AI的一种。第二代骁龙8移动平台带来了全新的“认知ISP”。Hexagon处理器和SpectraISP之间增加了一条名为“Hexagon直连”的物理连接,在它们之间建立了直接通道,使整个拍摄和处理过程更加专注和高效。通过实时语义分割自动增强照片和视频。利用AI神经网络,摄像头可以感知人脸、五官、头发、衣服、天空等,并进行自主优化。

很多人在拍证件照时,经常会因为眼镜镜片反光而被拍摄者要求摘掉眼镜。不过,第二代骁龙8移动平台可以优化“镜头反光”等细节。

第二代骁龙8移动平台的特点

过去我们更关心的是如何提升骁龙移动平台的CPU和GPU性能,网络连接速度变快多少。现在,除此之外,我们还关心骁龙移动平台在特定场景下能做什么。但相比性能,网络速度可以通过数据反馈来改变,场景优化多样,软件和硬件的联系更加紧密。

光线追踪技术是近年来游戏大作品质接近现实的重要支撑。在这场品质的进化中,手机游戏并没有缺席。

Snapdragon的光追特性

在2022年骁龙峰会上,高通技术与网易游戏迅雷事业群联合宣布,将采用基于第二代骁龙8移动平台的手游《冷水对战》来演示基于硬件加速、设置的实时光追特性。手机游戏行业新标杆。设定基准。基础自然是AdrenoGPU在第二代骁龙8移动平台上实现的25%的性能提升和45%的能效提升。

《兑凉水》手机游戏画面

最终,得益于骁龙传统的强大图形性能和硬件加速光追特性,《迎冷水》手游可以在游戏画面中呈现逼真的反射、柔和的阴影、细致的折射和灯光效果,从而给玩家带来生动的观感,增强游戏的沉浸感和真实感。

光线追踪开/关效果

因此,网易高级总监、《手机游戏反冷水》制作人邹嘉义在峰会上表示,

光线追踪是一种通过追踪每条光线的传播来实现渲染效果的技术。光线追踪可以产生最接近现实世界的光影效果。但由于这项技术需要巨大的算力支持,因此必须从硬件层面进行深度支持。业界领先的图形性能是钰瀚游戏品牌的重要特色。我们一直渴望在手机上创造划时代的游戏画面。通过本次与高通的技术合作,依托第二代骁龙8的强大性能,我们真正把目光投向了移动平台,这对于手游图形来说是一个重大的提升。

过去,软件和硬件的升级往往是异步的,或者是硬件性能过剩,然后软件追上来,占用了性能;或者软件强迫用户升级硬件。网易与高通在《兑凉水》手游上的合作,实现了软硬件的同步升级。

高通和Adobe之间也进行了类似的合作,但是是在另一个Snapdragon平台上。

从手机,到虚拟现实,再到增强现实。

虽然出货量没有手机那么大,但VR眼镜的市场结构其实和手机有些相似。的旗舰产品大多采用Snapdragon旗舰芯片。无论是Meta、Pico还是Adventure,目前的高端VR眼镜基本都是基于骁龙XR2平台打造。

与VR设备相比,AR眼镜对轻薄度的要求更高,这也使得其芯片平台在性能的基础上兼顾体积和功耗。

因此,第一代SnapdragonAR2平台已经开始改变AR眼镜行业。

第一代SnapdragonAR2平台特点

与手机中使用的第二代Snapdragon8移动平台不同,第一代SnapdragonAR2平台采用多芯片分布式处理架构。与搭载SnapdragonXR2平台的无线AR智能眼镜参考设计相比,AR眼镜中SnapdragonAR2平台主处理器的PCB面积减少了40%。同时,平台整体AI性能提升2.5倍,功耗降低50%。最后可以支持AR眼镜实现1W以内的功耗。

采用多芯片分布式架构,实现AR眼镜重量更加均匀,减少左右镜腿宽度。AR处理器、AR协处理器和连接平台可以动态地将延迟敏感的传感数据处理直接分配给眼镜终端,将更复杂的数据处理需求卸载到智能手机、PC或其他兼容的Snapdragon平台主机终端。

高通表示,AR眼镜是用户连接现实世界和虚拟世界的中间设备。因此,第一代SnapdragonAR2平台的设计思路与手机平台有很大不同,因此有很多特殊之处。例如,它支持多达九个并行摄像头,以便了解用户和环境。其增强的感知能力包括可以改善用户运动跟踪和定位的专用硬件加速引擎、减少手势跟踪或六自由度(6DoF)等高精度输入的交互延迟的人工智能加速器以及更流畅的视觉体验。重投影引擎。

AR协处理器聚合摄像头和传感器数据,支持眼动追踪和虹膜认证以进行视觉焦点渲染,从而仅优化用户注视的工作负载,从而帮助降低功耗。

与第二代骁龙8移动平台相同的高通FastConnect7800连接系统,可以使AR眼镜与智能手机或主机终端之间的延迟低于2ms。

SnapdragonSpace开发者平台及其合作伙伴

为了帮助开发者在新平台上开发头戴式AR应用,高通还打造了涵盖硬件、全套传感技术和软件工具的端到端解决方案。现在骁龙AR2平台和第二代骁龙8移动平台已经进行了优化,支持骁龙空间开发者平台。

开发者使用SnapdragonSpace进行应用开发。

前面提到的Adobe正在与高通在XR创建和使用的工作流程上进行合作。

Snapdragon空间能力

通过SnapdragonSpace将Adobe3D和沉浸式媒体创作工具从智能手机和PC扩展到XR产品,将帮助创作者利用耳机和设备中的空间感知来创建沉浸式叙事体验,从而使最终用户能够更深入地查看Adobe并与3D和沉浸式媒体内容进行交互。这项工作包括在许多Android设备上支持USD格式的高性能3D工作流程,以实现SnapdragonSpace驱动的XR体验。

如果说高通与网易的合作是技术赋能的娱乐,那么高通与Adobe的合作就是技术赋能的创造。最终的目标是搭载骁龙平台的设备不仅要有优秀的硬件,还要有好的内容和工具,而且这些内容和工具能够以用户为中心、跨终端。

Snapdragon实际上是一个生态系统。

最初,真无线耳机以方便取胜,但却以音质、高延迟和短电池寿命为代价。如果你看看现在的真无线耳机,你会发现虽然外观没有太大变化,但坤逸:的音质却向内偏移了。主动降噪、无损传输、超低延迟都已经来到了真无线耳机。

当然,Snapdragon也出现在这里,所以我们看到了第二代QualcommS5音频平台和第二代QualcommS3音频平台的发布。它们均针对第二代骁龙8移动平台进行了优化。耳机终端厂商可以在该平台上进行研发,获得支持空音频的动态头部追踪、无损音乐流、手机与耳机之间48ms低延迟等功能。

此时,一位数字爱好者可能已经注意到,Snapdragon在他周围的设备中无处不在。大型汽车、中型笔记本电脑和平板电脑、小型AR/VR眼镜、手机、小型手表和耳机均由Snapdragon连接和计算。

此外,各种Snapdragon设备之间的合作也已经开始。高通不仅让骁龙能够开发硬件,还更进一步优化了针对场景和应用的合作。

看来Snapdragon存在于硬件上,帮助软件有更好的体验。正是这种无处不在的软件和硬件的交织,构成了属于骁龙的生态系统。

例如,基于第二代骁龙8移动平台,手机厂商可以打造视频旗舰、高端游戏手机、折叠屏手机,甚至是注重隐私和安全的商务手机。

事实上,Snapdragon的其他平台几乎都是百花齐放。最新一代的SnapdragonAR2平台吸引了联想、LG、Nreal、OPPO、Pico、QONOQ、Rokid、夏普、TCL、Vuzix、小米等厂商开发产品。在接下来的时间里,我们将会看到多款SnapdragonAR眼镜出现。

看起来骁龙是一颗种子,但实际上,骁龙更像是土壤。其上有参差不齐、多态的软硬件,以及数十亿的用户。

有趣的是,曾经以主业为主的手机厂商在发展自己的硬件生态时,更倾向于选择其他品类的骁龙平台。

从这个角度来说,骁龙的生态也是一个底层生态系统,可以滋养各种生态。这个生态系统不是静态的,而是具有自然选择的生存能力,也就是带动开头提到的“大趋势”的能力,而不是被“大趋势”甩在后面。

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