上周日,《堡垒之夜》第3章第3季正式拉开帷幕,BattlePass奖品包括达斯·维达(DarthVader)和印第安纳·琼斯(IndianaJones)的联合主演。
《堡垒之夜》并不是第一款引入吃鸡模式和BP的服务型游戏,但它以一种更有趣的方式将这些元素发挥出来。独创的建筑系统,卡通化的视觉设计,与《绝地求生》这样注重竞技和枪法的游戏不同,我很少因为赢不了而感到烦恼。即使在赛季运营期间,Epic也会在BR的地图中添加各种新的小玩意。本季主题和季末大事件是叙事性与互动性的完美结合。故事不是可选的,甚至那些“链接内容”也可以整合到游戏中。即使是废话也能解释。
结果这一次,我在店里看到了琳琅满目的皮肤和舞步。不用说,联动皮肤数量非常多,而且原版皮肤设计也极其出彩。任务每周都会更新(已经存在很久了,但是在我放弃游戏的时候并不完美)并且提供了大量的经验值。达到100级并不算太难,不定期推出的限时任务设计得非常规,很难脱身。
所以我一直玩到现在,每天花一个小时玩几个游戏来完成日常任务,从来没有感到重复或疲倦。大陆地图在赛季中期小幅更新,赛季末地图大幅调整。惊喜永远不会停止。
什么?你问我氪值多少钱?忘了钱吧……其实BP每个赛季只需要30块钱左右,几乎可以忽略不计。《堡垒之夜》我最喜欢的是包装未开封,所有东西都清楚地标有价格。一套皮肤大约50元。有钱就可以得到,也不用担心氪气可能要花掉你648。
现在《堡垒之夜》已经成为泛娱乐内容的绝佳推广场所,而不仅仅局限于一款游戏。《无敌破坏王2》最早的游戏内广告主题非常一致,不会让玩家感到格格不入;TravisScott与A姐的虚拟演唱会是一场精彩的视听盛宴;克里斯托弗·诺兰在游戏中举办了一场小型电影放映会;米锦轩和星野源虽然只是搭建了一个舞台,在屏幕上播放电影,但也在《——》游戏中举办了一场演唱会。
前几天播出的第《欧比万》集在播出当天就链接到了《堡垒之夜》。欧比旺作为战斗角色加入游戏,而达斯维德很快成为新赛季的全能加分项。刚刚结束的一季最后,还出现了平行宇宙(即戏剧世界)的片段,琵琶野和达斯·维达打斗。