这是一个完整的成就策略,而不是一个过程策略。适合玩游戏后想要完成成就的玩家。本文是基于“章节选择”功能+查漏补缺策略的完整成就列表。
全文分为6个部分,每部分的内容如下:
首先,过程必须是(14)
按照惯例,每周的目标必须完成。
二。其他成就(33)
非剧情成就收集目录,玩家可以快速定位缺失的成就。
三。成果摘要(29)
结局目录,需要完成整个结局的玩家可以快速定位。
第四,史实知识
最容易被忽视的知识和剧情非必要的史实,供玩家参考和定位。
动词(verb的缩写)收集和总结
所有可能丢失的成就、结局、知识和史实都要按照章节选择总结成流程图,让大家按顺序一次性完成收藏。
无论是先单独制作,还是结局收集,都可能需要反复进入某个部分,推进剧情,直到想要的节点,非常繁琐,让作者深受其苦。因此,第五章直接将所有可能遗漏的成就、结局、知识和史实整合起来,以流程图的形式呈现出来,旨在帮助想要获得完整成就的玩家节省时间,高效获得完整成就。
为了尽可能找到最节省时间的节点,作者反复进入各个路段进行验证和比较,最终选择了自己认为更节省时间的路径。如果您发现更方便的方法,欢迎留言分享。
一、流程必得(14个)
二、其他成就(33个)
第【/br/]章的成就
三、结局汇总(29个)
四、知识史实
第3章
矿渣
第六章
【史实】混合法庭
举证责任
五、收集汇总
写信给制作组(如果你能看到的话)
作为一只懒狗,除非能与游戏产生强烈共鸣,否则我很少写介绍。《山河行旅》是我玩过的第一个解谜游戏。我的推理经历非常“充实”。虽然跌跌撞撞,但我顽固地避免使用穷举法,坚持在电脑前绞尽脑汁、深思熟虑,直到能够独立完成关卡。真的是一种满满的成就感。我是一名工科生,缺乏艺术素养,所以无法对艺术风格和配音配乐做出评论。只是一款游戏能够在保持游戏性的同时,将剧情设计得如此生动,把节奏控制得恰到好处,实在是令人佩服。游戏中穿插了很多刑侦和历史知识,让我在增长知识的同时加深了对时代背景的了解。游戏所传达的整体价值观也令人感动。
最后沉先生的话让我久久不能平静。即使到了现代,无论是法学、工业、农业、医学等任何一个专业领域,都有成千上万的中国人刻苦学习。过去是为了国家的富强,现在是为了科技的进步。我们国家绝不会为了暴利而放弃禁毒,绝不会为了一己私利而从事反人类的行为,绝不会为了严于律己、宽以待人而实行双重标准。
偶然看到游戏的预告让我很惊讶,也很庆幸自己在等待的过程中没有放弃。这实在是一部短小精悍的国产佳作。我期待你的第二部作品。希望在逆境中,能够慢慢改变国内单机市场的颓势。希望越来越多优秀的国产单机游戏能够化作惊雷,唤醒迷失在换肤手游市场中的玩家。