大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日本战国官职养成游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍日本战国官职养成游戏的解答,让我们一起看看吧。
有什么以日本战国为背景的游戏吗?
公元1467年应仁之乱起,至丰臣秀吉天下一统止,以这段时期为背景的游戏都算。典型的,比较有名的有信长系列,太阁系列,鬼武者系列,战国无双系列,战国basara系列。近一点的仁王也是
战国的官职大小顺序?
秦的各级官吏制度,根据
<商君书>记载,共分20级:
1、爵位:公士
2、爵位:上造
3、爵位:簪
4、爵位:不更
5、爵位:大夫
6、爵位:官大夫
7、爵位:公大夫
8、爵位:公乘
9、爵位:五大夫
10、爵位:左庶长
11、右庶长
12、爵位:左更、
13、中更
15、爵位:少上造
14、右更
16、爵位:大上造
17、爵位:驷车庶长
18、爵位:大庶长
19、爵位:关内侯
20、爵位:列侯
晋国等国的主要官职:
司寇:刑官之名,掌刑法,防奸邪。
御史:故国时管理文书及记事的官员。
内史:职掌国家租税、钱谷与财政收支。
中尉:以选任贤能,拔举官吏为职责。
宦者令:宫内侍者的长官,管理内廷事务。宦者令的权势很大,常豢养门客。
田部史:赵国征收租税的官吏。
大将军:武官之首,总理军务,统兵征讨或防御
裨将:副将军,协助将军处置军务。
国尉:高级武官。有功的军士许历升为国尉。
都尉:军官职名。
郡守:郡的长官。郡在春秋时出现,多设于荒凉偏僻或军事要地。董阏于曾为上地郡守。
县令:县的长官。处置管理一县的军、政、民事务。
师:教导王与太子为职。《。
左师:资格老、年纪大的君主参议人员。
博闻师:君主的学术顾问。
司过:谏议官职。
代相;代相为代地的最高行政、军事长官
国君以下等级排列顺序是:王、公、候、伯、子、男。
爵禄在古代往往连称,受爵后必得禄。西周时,公、侯是封国内的君主,封国内的财政收入全归其所有,但公、侯要对周天子承担镇守疆土、交纳贡税、朝觐述职等义务。
以后封爵都有一定食邑,但不是自己征收,而是由王朝拨给。后来食邑变成了一种虚名,只有在爵位前加所谓“食实封”若干户,才能享有相应的封户租税,或从国家领得一定封赐。
日本战国从五位下这是个什么品级的官职,好像很大似的,和中国历史上的正五品,从五品一样吗?
以古代的日本位阶制度来说,从五位下以上者为“通贵”(就是被认可为贵族)。
华族(贵族)嫡男一般一上来就授以从五位 日本是这种阶制来源于中国。以从五位下来说,日本将之比作秦代的“五大夫”爵位,由于始皇帝曾经把松树封为五大夫,因此又被叫做松爵(しょうしゃく)。通常授爵从五位下者,以担任国司的藤原氏傍流、橘氏和高阶氏的一门与清和源氏、桓武平氏等军事贵族的中阶贵族层为多。至镰仓时代初期为止,京都的中下级贵族、镰仓幕府于京都的官僚、源氏一门、名门的有力家臣等多为此位。室町时代时则为足利将军家和守护的初叙位阶,以守护和有力国人等为多。——日本的阶制其实是身份爵位等级,类似九品中正制;和后来科举制度建立后的品官制度不一样幕府野望好玩吗?
换汤不换药的修城游戏……
不花钱,等着被虐
少花钱,也等着被虐
这种类型的游戏很多,我记得这类游戏最早出现是以网页游戏的面貌出现的。过去的三国,文明等等。
其实这种游戏上手很简单,招募武将,发展城池,赚钱,养兵,然后战争……
稍微不同的是,这款是以日本战国为背景的,从桶狭间奇袭开始……之后必定会接触到很多的日本武将,估计也能接触到日本特有的买官bi爵文化……天皇势微,吃饭都成问题,所以卖官职几乎是明面的,所以当时所有大名都想上洛,其实说穿了就是讨封……
日本战国挺有意思的,这款游戏如果愿意花钱,可以细致的领略下日本战国历史。
到此,以上就是小编对于日本战国官职养成游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于日本战国官职养成游戏的4点解答对大家有用。