b社《星空》游戏(星空 b门)

Bethesda最近因回应Star的负面评论而受到嘲笑,但据一些独立开发者透露,这种事情很快就会成为行业的标准做法。

几个月来,Bethesda的工作人员一直在回应Steam上的个人负面评论,鼓励玩家尝试以不同的方式玩游戏,有时还坚称游戏并不无聊。

b社《星空》游戏(星空 b门)

几个月来,Bethesda的工作人员一直在回应Steam上《星索拉》的一些负面评论,鼓励玩家尝试不同的方式来玩游戏,有时还坚称游戏并不无聊。

独立开发者XalavierNelsonJr在Twitter:上写道:“对于那些不熟悉这一点的人来说,这种(回应玩家的)方式正在成为行业标准。这种做法正在蔓延,因为Steam评级发挥着非常重要的作用。重要的是,有时负面评论是可以逆转的只是通过与用户互动。《星空》之所以成为焦点,是因为它是一款大型游戏,就是这样做的。”另一位开发人员DillonRogers表示同意:“是的,我们已经这样做了好几年了。如果你向他们伸出援手,让他们知道你正在解决问题或帮助他们,很多人都会竖起大拇指。”有一个错误。事实上,当涉及到算法时,它会产生很大的差异。”

另一位开发人员DillonRogers同意:的观点:“是的,我们这样做已经好几年了。如果你联系他们并让他们知道你正在解决问题或帮助他们修复错误,很多人们会下台。竖起大拇指。事实上,这对于算法来说有很大的不同。”

但B在Steam上的回应的不同之处在于,他们似乎并不是在直接回应玩家的诉求,而更像是在告诉玩家,你不玩得开心是错误的。NewBlood老板戴夫·奥什里(DaveOshry)补充道:“问题不在于是否回应,而在于公司标准回应的不真实语气和复制粘贴。”

《星空》的所有者戴夫·奥什里(DaveOshry)补充道,“问题不在于回复,而在于不真实的语气和复制粘贴公司的标准答案。”

现在,每个人都意识到贝塞斯达还没有找到实施这一战略的正确方法。“这么奇怪?当然,”尼尔森承认。“但随着Steam评级成为影响游戏声誉的标志,它们会继续被使用吗?它们会被更多地使用吗?绝对会。”值得注意的是,Valve坚称Steam评级不会对算法的可见性产生影响。影响太大了。Valve在10月份对Steam搜索算法的分析中指出,即使一款游戏从“大部分负面评论”上升到“褒贬不一”甚至更好,对于游戏的曝光度来说也没有任何意义。(来源:游戏雷达)

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