生化危机4颜色(生化危机4黄色草药哪里捡)

《生化危机4:重制版》使用黄色油漆来突出显示可攀爬的梯子或易碎的桶的想法再次出现。许多开发者表示,这一点极其重要,更真实的现实并不意味着沉浸感。

有玩家表示:用黄色油漆来突出内容是“没有必要的”,是对玩家智商的侮辱,花哨、身临其境、不雅。所以,这种事情应该是玩家可以选择的一个选项。它没有直接集成到游戏中。

生化危机4颜色(生化危机4黄色草药哪里捡)

有玩家表示,用黄色油漆来突出内容是“没有必要的”,是对玩家智商的侮辱。它很花哨,破坏沉浸感,而且很优雅,所以它应该作为一种选择留给玩家,而不是直接集成到游戏中。

许多游戏开发商对此做出了回应。《黄昏与铁肺》的游戏开发者DavidSzymanski表示,“随着环境变得更加详细和真实,材质变得更加复杂和嘈杂,以不引人注目的方式引导玩家。这变得越来越困难。通常情况下,开发者在阻止玩家进入游戏方面过于谨慎。麻烦。”游戏设计副教授泰·安德伍德回应道:“这种居高临下的信息之所以必要,最大的原因是我们在环境设计上非常小心。有很多视觉噪音来自于15年来对‘真实感’的追求,使用糟糕的设计。”

游戏设计副教授泰·安德伍德(TyUnderwood)回复:“这种居高临下的信息之所以必要,最大的原因是我们在环境设计中加入了很多视觉噪音,而那是因为我们已经这样做了15年。追求‘现实主义’并使用糟糕的设计。”

《BossFight》的创意总监达米恩·舒伯特(DamionSchubert)认为,“艺术总监希望这个人是对的”,但不幸的是,“走向更现实的艺术增加了对不切实际的视觉线索的需求。””他补充道:“这有点违反直觉,现实主义并不是那么身临其境。”“沉浸感并不在于草地看起来有多真实,而是在于你对体验的投入程度。虽然美术是因素之一,但游戏的可读性更重要。”

换句话说,一抹黄色油漆为莱昂·肯尼迪节省了一些宝贵的时间,让他能够专注于真正身临其境的事情。

换句话说,一抹黄色为莱昂·肯尼迪节省了一些宝贵的时间,让他能够专注于真正身临其境的事情。

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