作为一个在PS2时代接触过原作《女神3》的玩家,在去年《P3R》重制版的消息公布之前,如果你问我对P3的看法,我的第一反应是“:”天哪!太糟糕了!我为什么要评论这么复杂的游戏!”是的,这就是我少年时对P3的第一印象,校园生活题材的沉浸感很棒,GALGAME式的养成系统很棒,收集和分发个性面具的技巧很棒,自然引起了我极大的兴趣,但别说当时的中文翻译没有痛苦,但游戏节奏缓慢、无法掌控队友的战斗模式给我带来了“巨大”的说服作用。
说起来也很有趣。其实忠实粉丝都知道,P3在《复刻期待》系列中排名第一并不完全是因为它的优势。包括后来的P3F和P3P两个版本,游戏体验一直存在很大问题,反而引起了老玩家的不满。但对我来说,这次玩《P3R》最大的收获并不是系统和玩法终于得到了改善,而是过去故事中很多容易被忽视的细节在虚幻引擎完全重制的画面下变得非常清晰。让我在游戏中总是被一种微妙的情绪包围,不断思考自己因为不坚持玩而可能错过了什么。
毫无疑问,P3R的剧本节奏很慢。之前我就觉得很迷茫。为什么大多数女孩在我们关系很好的游戏结束后都想和我发展关系?为什么我身边有这么多丑陋的NPC?难道跟我这个想要爬塔打怪的英雄有什么关系吗?更何况我在剧情中勉强帮他们解决了问题!然而通关之后,我突然发现阿特拉斯已经把答案摆在了玩家的面前。那些看似平凡的日常琐事从来都没有意义。作为主角,我遇到了一群在这个世界上不安的朋友。他们给我的不仅仅是悲伤和悲伤,还有他们父母的缺点背后的人生。
当你喜结良缘时,你会意识到有价值的生活并不意味着你必须过惊天动地的生活。当你意识到自己想为什么而工作时,当你知道自己能为世界做些什么时,你就能找到自己的方向和美好的生活。
当我遇见了秋成,我才知道,生命的重量,并不是由长度决定的。与天堂相比,几十年的人生只是弹指一挥间,最终谁也夺不走任何有形的东西。你的人生是否有意义,不在于你能拥有什么,而在于你能为别人、为世界留下什么。
当你遇见王梅,你就会发现,每个人都有一个注定的世界。也许与他人相比的差距让你感到羞愧甚至被误导。但事实上,我们不必羡慕别人拥有的。你就是你,描绘自己不同人生的画笔永远在你的手中。
当我遇到早濑时,我意识到人生可能会有不可逆转的厄运。也许你会被迫放弃你的梦想,但如果这一切都是为了履行你的责任,那么即使你的生活很平凡,你的生活也不会失败。
当我遇到北村先生和夫人时,我意识到记忆对于生命的价值不在于强行抓住它们,而是用已经逝去的美好事物创造新的启示和可能性。我们不需要掌握每一个记忆点。记忆创造的精神财富将被后人永远铭记。
当我遇见贝贝时,我意识到爱和美是世界各地普遍的象征。尽管国家和种族之间存在差异,尽管他们之间可能存在语言障碍,但有一些真正美丽的东西最终可以突破文化障碍,成为我们来自世界各地的纽带,建立友谊。
当我遇到Kei时,我意识到人生总会有艰难的选择,命运岔路的方向应该掌握在自己的手中。不管这一路上的风景是否如想象中的那样壮丽,对我们来说最重要的不是结果是否完美,而是到达终点时我们不会后悔。
当我遇到Kenji时,我发现,要完整也是爱情的常态。爱不是一切。我们尝过一切从甜蜜到苦涩,经历过一切从期待到失落,又反过来微笑着面对一切。这就是爱给我们生活带来的完整感受。
当我遇到一个有野心的人时,我意识到,承诺本身是否完美兑现并不重要,重要的是认真对待承诺的诚意。我们的努力得到多少回报并不重要,重要的是那些应得的回报。仅仅追求成功或失败绝不是我们生活的全部。
当我遇到了李修,我才知道,对权力的渴望是人的本性,但本身并没有什么对错之分。权力的真正意义不是用权力去约束别人,而是用关怀和真诚来换取信任。当权力让你迷失方向的时候,请回头想想当初为什么出发。
当我们遇见武汉大学时,我们意识到每个人都不可能完全远离家乡。我们可能会因为暂时的失落而沉迷于放纵,渴望通过醉酒、做梦来寻求解脱。事实上,当我们有一天醒来时,答案就在我们身边,家中明亮的灯光是我们灵魂的港湾。
当我遇见了Dancer,我才知道,亲情的纽带源于爱,却又超越了爱。即使最初的爱情随着时间的流逝而淡化,家人之间的因缘也不会散去,不是因为有家人,而是只要有家人,就可以是我们的家。
当我遇到田中时,我意识到世界上没有什么是非黑即白的,人性的善恶往往难以界定。即使很多人不得不戴着面具生存,让自己漂泊,他们仍然会向往通过善良获得满足,向人们伸出玫瑰之手,这样才能长久。
当我遇到千寻的时候,我才发现,每个人天生都有脆弱的一面,但有羞耻的事并不是什么丢人的事。你不必欺骗自己去否认这一点。你只需要面对自己,相信有一天我们都会因为爱而变得勇敢、坚强。
当我遇见Y时,我才发现,每个人的心里都藏着另一个自己。我们愿意在私底下演奏我们向往的音乐,我们也渴望敞开心扉,与亲密的朋友分享我们的天性。即使现实中我们不想把这一面展现给别人,我们也会永远热爱我们的精神家园。
当我遇到阿奎那时,我意识到仅仅提高生产力并不是科学的最高水平。能够理解人类情感和生命意义的技术才是改变世界的真正力量。也许经过一百年的沧桑,数据和人工智能将成为我们在这个世界上曾经辉煌生活的忠实见证者。
当我遇见Toromaru时,我意识到我们人类在世界上并不孤单。生命之爱的本质,其实就是相互的沟通。人有时可能不是人,但狗始终是狗。即使语言被阻隔,即使阴阳相隔,真正的纽带也不会因为物种的隔阂而被切断。
当我遇到了甜甜,我才知道命运并不会因为我的年纪而给予我特殊的照顾。如果我不想勇敢,谁来为你坚强?我们无法选择自己的出身,但我们可以选择自己的方向。我们无法改变既定的事实,但我们可以改变眼前的未来。
当我遇见梅赫时,我才知道,成功和辉煌的背后往往有无数的辛酸。所有命运的礼物往往都已隐含定价。在别人眼里,你或许高不可攀,但背后的坎坷只有你自己知道。
当我遇见俊平时,我才知道人性毕竟是复杂多样的。世界上没有永远一帆风顺的人际关系。即使我们是休戚与共的朋友,也难免会有意识形态冲突的时候。团结不是批评每个人的缺点,而是理解和包容每个人的弱点。
当我遇到于嘉丽时,我才知道,世界上没有绝对的同理心。人们相处有相似之处,也有不同之处。即使是我们最亲近的亲人,也可能有不想被触碰的痛点,但正是因为他们能够容忍彼此生活方式的差异,所以我们才能称他们为亲人。
当你遇见风华,你才发现,人与人之间的友谊,往往是无声的,而不是大声的。朋友之间的友谊越深,你就越容易不自觉地忽视世俗和礼节。君子之交淡如水,真正的羁绊不需要刻意通过言语和物质来表达。
当我遇见明彦时,我意识到生命因使命而有意义。使命既光荣又沉重。它是代表生命价值的奖牌和接力棒。即使死者注定要永远离开,生者仍会继续带着这个使命前行。这是死者生命的另一项遗产。
当我遇到黄远时,我意识到失去的生命并不是数字信息所轻描淡写的。每一个死亡记录都代表着无法弥补的伤痛。不管什么正当理由,只要你的双手沾满了鲜血,你的生命就注定永远承受着难以承受的重量。
白说,很多人在童年时期缺乏必要的死亡教育。在大家熟悉的二次元作品中,不乏《你将何去何从》这一段。主人公为了正义和责任,为了自己深爱的人和事,光荣地牺牲了自己的生命。但同时,这样的场景我已经见过无数次了。如果七颗龙珠全部集齐,或者神灵发力,或者发生肮脏的轮回,为了剧情的需要和读者的喜爱度,主角就可以复活,甚至可能同生共死。另一方面,在一个没有复活元素的故事中,我可能会对一个角色的死亡感到暂时的悲伤,但在悲伤之后,我从来不会去思考这个死亡对角色本身意味着什么,而我已经在这个过程中了。不知不觉间,我对生与死的概念越来越淡漠了。
海德格尔说,只有无限接近死亡时,我们才能明白生命的意义。P3R剧本的精髓,就是用一种看似很平淡,却先抑后扬的节奏来诠释这样一个沉重的生死主题。去世并不是生命的彻底终结,而是当我们完全忘记自己的一切时,才是真正的终结。即便如此,我们仍然可以克服对死亡的天然恐惧,为我们珍惜的人和事做出痛苦的选择。绫西发出死亡警告后,面对注定的命运,主角团宁愿活在绝望中,也不愿放弃生死存亡的珍贵记忆。由希里的牺牲看似留下了一个不愉快的结局,但在最后一刻,同伴们心中的相关记忆全部被唤醒,而阿特拉斯至今也没有在后续剧情中复活他,这使得故事真正的完美与遗憾与给我留下了最难以理解的人生教训。
如果你现在问我你对这项工作有何看法,我会告诉你。如果我的孩子长大后想玩RPG游戏,我肯定也只会推荐他玩P3R。原则上我讨厌把说教强行变成娱乐产品,但我希望他能从这个故事中明白什么是人生,以及如何早点面对人生的坎坷。一切都会结束,但无论是遗憾还是幸福,都是生命中不可替代的一部分。你所珍惜的一切都会成为过去,唯有无形的珍贵才能永存。