养成回合制游戏好玩,推荐回合制游戏

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于养成回合制游戏好玩的问题,于是小编就整理了2个相关介绍养成回合制游戏好玩的解答,让我们一起看看吧。

类似修仙回合制手游?

1 存在的游戏。
2 这类游戏一般有着升级、修炼、打怪、社交等多种玩法,玩家可以通过不断升级提高角色属性,通过修炼提高技能等级,通过打怪获取装备和经验,通过社交结交朋友等等。
3 例如《仙境传说RO》、《阴阳师》等游戏就是比较典型的修仙回合制手游,玩家可以在游戏中感受到不同的仙侠世界,体验不同的修仙之路。

养成回合制游戏好玩,推荐回合制游戏

类似修仙回合制的手游《幻灵修仙传》

《幻灵修仙传》是一款回合制冒险放置类型的角色扮演类修仙游戏。玩家主要将精力用于战力养成,通过不断的收集宠物环游三界。在这里玩家可以与神话人物相伴,随时随地都可以玩,挂机也可升级。精美的古风布景,各种精美的人物以及酷炫的技能让人沉浸其中。

有没有战略游戏中带大量养成因素的游戏?

这里首推《明日方舟》。

你见过开局就送十连的游戏吗?

你见过动不动就送皮肤的游戏吗?

你见过没有等级欺诈,没有星级欺诈的游戏吗?

你见过立绘可以舔到爆的游戏吗?

你见过不肝,不氪,每天上线半小时,轻轻松松成大佬的游戏吗?

明日方舟就是。

这可不是什么名不见经传的小游戏,前两天差点就可以登上iOS畅销榜了。

(无奈前面两位腾讯大佬实在是惹不过)

明日方舟是一款养成塔防游戏。

简洁的UI,没有什么乱七八糟的活动,不会动不动让你充月卡充首充,新手连续签到七天,还送稀有角色,新手池前十发必出超稀有角色。

这么良心的游戏,你见过吗?

健康益脑,没有需要限定角色才能过的关卡,你超稀有角色能过的关我普通角色也能过。

这么实诚的游戏,你见过吗?

操作方便,可以,像保卫萝卜里面把角色放在高台上攻击,也可以像植物大战僵尸里面把角色放在地面上硬怼。

到现在还在taptap(国内最大的一家游戏平台)榜上,位居前十。

多说无益,贴几张图,感兴趣的话,就下载来玩玩吧(想加好友的话,哔哩哔哩下载,我b服的)





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(以下内容纯原创,转载请联系)

题主说的战略类游戏,我想指的应该是即时战略类游戏。因为如果是指策略类游戏,那么绝大多数策略类游戏都带养成元素;比如欧陆风云、文明、英雄无敌等经典策略类游戏,都有着浓郁的养成内容。

同时,根据游戏的标准分类,并没有“战略游戏”这一类目,只有策略游戏或即时战略游戏。所以我判断题主指的是即时战略游戏。

那么即时战略游戏有没有带有大量养成元素的呢?这里我特别注意到题主提到的“大量”这个词。

首先,我们要看下即时战略类游戏的标准定义。

即时战略(RTS,Real-Time Strategy):游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。一种常见的误解是认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏”。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏,只能划归为:策略游戏。(特别说明:现在网络上流传的即时战术游戏这一类型其实还并没有得到游戏届的真正认可)

这样看来,能满足题主所说的即时战略类游戏却带有大量养成元素的游戏--几乎没有。

原因在于:满足大量养成元素这个要求,放在即时战略游戏这种节奏极快的游戏类型中很难实现,不是说游戏做不出来,而是在完全不停顿的环境中同时进行战斗和大量养成对玩家来说---太难太难。

题主所说的大量养成元素理应包含:士兵升级、英雄升级、科技升级、采集资源、交易资源、生产物品、士兵英雄配置装备,建造建筑且同时考虑建筑放置位置的合理性等这些基本的养成元素。

显而易见,让玩家在战斗的时候还做这么多的操作该有多难。

即时战略的最经典的三个游戏,人人皆知是:红色警戒、星际争霸和魔兽争霸。

红色警戒:没有士兵和英雄升级、生产装备、配置装备这几个基本的养成元素,不满足要求。

星际争霸:没有生产、配置装备,不满足要求。

唯一能满足的也就只有魔兽争霸3了。

星际争霸和魔兽争霸的难度我们都知道,顶尖选手都是有着游戏界最顶级的手速和反应能力(比英雄联盟和dota还要高),所以由此可见在即时战略游戏里加入大量养成元素会形成多么恐怖的游戏。当然,一旦完美结合好了,那就是经典。

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到此,以上就是小编对于养成回合制游戏好玩的问题就介绍到这了,希望介绍关于养成回合制游戏好玩的2点解答对大家有用。

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