三国杀 羊(三国杀新武将羊)

前言

今天给大家带来的是纵横交锋的魏二将杨祜。转眼间,这个专栏已经发了33期了,我们魏军将领也快完结了。回首这段旅程,我还是有些感慨。非常感谢您的支持和意见。您的支持永远是我继续前进的最大动力。一直做这个专栏我有点累了。也许稍后我会给你一些新的作品。今天给大家带来的是魏国的羊祜。这位将军的特点和技能是什么?让我们来看看吧。

三国杀 羊(三国杀新武将羊)

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“德彰四海,威震八荒。”

国战原画小羊,看着像个谦谦君子啊

十年经典技能版

基本信息:

电源:魏

性别男

体力:1.5

完美搭配:无

技能:

【德少】:每轮限制X次(X是你的体力)。当你成为其他角色使用黑卡的唯一目标时,如果他们放置的普通卡数量不大于你的,你可以丢弃其中一张。卡片。

【清切】:出牌阶段只能选择一次其他势力的角色;角色下回合结束时,如果他的手牌数量少于你的,你将对其造成1点伤害并获得其中一张。抽一张你的手牌,然后如果他的手牌数量不小于你的,你抽同样数量的你的手牌(最多五张)。

综合评价:B

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纵横猫河的资料片其实有一个非常明显的设计思路,那就是冲击型技能的设计。羊祜就是这种设计思想在魏国的体现。武将杨虎来国战没多久,估计没有多少人对纵横马赫这个资料片了解太多。但这并不重要。下面我慢慢分析一下杨虎的两个技能。

德劭

德少是体现杨虎纵横操控设计思想的技能。这是一个明显的威慑技能。如果你想触碰我,就必须付出代价。然而这些纵横威慑技能的设计总是被玩家诟病为“像威慑”,因为对方所用卡牌的结算丝毫不受影响。那么我们就来一步一步的看一下德少技能的全部特点。

这个激活次数非常有趣。这是根据情况不断改变发动次数的技能。羊虎连击可以根据血滴数发动多次。这很容易理解。从这个小点我们就可以看出,德少是一个血量越低就越弱的技能,因为随着血量的减少,德少的发动次数直接减少,其威慑力也大大降低。

这里还涉及到一个结算问题。比如我的羊虎组合就以三滴血结束了这一局。按理来说,我可以激活德少三次。然而,我的下一个玩家一剑杀死了杨虎,杨虎变成了两血。德少此时可以激活多少次?答案是2次,这说明德少是一个实时变化的技能,这就更加明显的看出德少是一个欺弱怕强的技能。失血越多,身体就越虚弱。如果是二血的羊虎,被人砍杀后,羊虎的德行会发动一次,但羊虎不会闪避。失血后,他将无法再发动德行,因为阳虎此时只有一生命值,只能发动一次德行。少奇刚刚激活完毕。

触发条件非常简单。成为黑卡的唯一目标即可激活德少。触发条件太多。无论你是延迟型套装、非延迟型、黑杀等等,都可以触发德少。当然,AOE没有什么德性,所以羊虎还是个大魏散,很容易被队友盲杀。不过被队友指定为黑牌的双暗羊虎唯一的目标就是可以通过德少显露出来(单暗也可以),也算是摆脱了怀疑不卖。

当然,还有一个触发条件:放置的武将卡牌数量不大于你的。这个也很简单理解,主要涉及两种情况。如果杨虎组合单打的话,那么只要对手不加倍,他就会被杨虎击败。如果杨虎的组合加倍,那么无论怎样,只要对方对杨虎使用单目标黑牌,他就会受到德少的负面影响。

德少的好处也很直接,丢弃目标牌。这很简单。当对方动你的时候,你要等待关键牌打出,比如连弩、石斧、马、手上还剩的关键牌等等,都可以被杨祜打出。

说实话,这个技能的威慑力只是一般。有时候隐藏的羊虎突然出现的时候威力也是相当大的。它可以直接让对手用连弩中途熄火,但一旦暴露,对手就会知道你有。德少,我一般不会打你。如果你的对手想拆你,那么你的对手绝对不怕拆你。所以,德少的好处并不是很直观和明显。通常会阻止对手触碰你,而当对手击中你时这个技能的好处显然是不够的。

当然,德少出牌后,触发德少的黑牌必须正常结算。这是为了防御对方后续的爆炸手段,但是这张黑卡无论如何都必须吃掉。就是“‘似防御’看似是防御技能,但实际上只能打断对方的后续,无法防御的卡牌无法防御,甚至可能会因为无法防御一次而失血,而且德少的威慑力也会下降,这会让对手滚雪球。

关于德少的操作,其实细节并不多。只不过第一轮结束后,杨虎可以突然出现打关键牌。羊虎一般都是双倍去争取德少的利益,肯定会被触发。所以,杨虎和郭展设计的初衷是有点矛盾的。毕竟郭战专注的是秘通机关。首先是华欣,然后是杨虎。纵横交战的两位魏将,都是那种轮到就打的将领。直射光的类型可以让大家直接判断功率,从而加快游戏节奏。个人感觉这样的玩法还是让国战的味道淡化了,不过明处有势力,暗处有势力也还好。很难评价它是好还是坏,但它确实在一定程度上加快了游戏进程。

德冠四海,道嗣前哲。

明伐

命符是一个非常独特的技能,有点像标记别人的技能。这项技能也在十周年纪念日期间以这种形式呈现。该技能也是国战中罕见的延迟受益技能,在设计上是一次新的尝试。那么我们就不说太多了,直接进入正题吧。

斩杀技能是一个在出牌阶段只能使用一次的技能,也就是说杨虎一轮只能斩杀一个人。当然,如果是杨虎新一轮,杨虎可以指定其他人来推出ClearCut。只要指定了发动的目标,阳虎就不能中途改变目标。就算目标被蒙蔽,队友也只能遭殃。

这次技能选择的目标非常明确。尚未确定阵营的玩家以及与杨虎不同阵营的玩家都可以选择作为明确攻击的目标。说实话,确实给人一种明确攻击的感觉。我杨虎就光明正大地打你。给你一个debuff,不废话,就是明摆着打你。

下面就是这个延迟收入技能“延迟”的体现。清晰斩击并不是立即生效的技能,而是在目标回合结束时延迟生效的减益效果。这个技能不稳定。毕竟,情况一直在变化。如果目标中途掉下来,或者对手在过程中,你就无能为力。回合外多拿牌、掉血多、消耗牌都会影响明法的效果。虽然明法是一门有利有弊的功法,但也难免会违背杨虎施展明法的初衷。

只要看看好处。如果你的对手在回合结束时手上的牌少于你,你对他造成1点伤害并获得他手上的一张牌。这个效果带来的利润不小,一血+两张卡差的利润说实话非常可观。而且触发起来也不是太难。毕竟,Wei的队友都是在局外卖血的,而羊虎在局外也持有不少底牌。对方根本留不住那么多牌,只能白吃掉血和谐。注意明发只能流畅打牌,不能打装备。这个伤害和队友之间没有配合。只能说,一味地选择明确攻击的目标,杨虎还是能获得一些好处的。我们还是要清除攻击对手。不要想着明确攻击队友造成伤害、卖血。他现在的技能根本不适合卖血这种需要即时利益的玩法。

另一边的好处也很简单。如果他的手牌数量不小于你的手牌数量,你将抽出与你的手牌数量相同的牌(最多五张牌)。这里有一个虚假的好处,那就是当杨虎和明发手中的目标牌张数相同时,就会触发抽到相同张数的效果。两个人手里的牌张数一样,自然抽不到牌。所以明法是非常容易破的,就是在回合结束的时候,保证自己手上的牌张数与羊虎相同就可以破明法。

如果清攻击的目标手牌比杨虎多,则杨虎可以抽牌。其实这个效果触发的时候,有点像杨虎的中距离补给技能。有时候玩家绕了半圈,到达目标后,已经被清攻蒙蔽的队友可以利用这个给杨虎一些补给,增加他的防御能力。当然,这种情况并不常见。很多时候,补卡还是要看运气。如果能画一把桃子,这功力自然就更强了。简而言之,好处是客观的。如果你在回合外抽到一两个,你仍然可以看到它。

这个技能的主要好处显然不是攻防两端的好处,更重要的是它给对手带来的恶心的debuff。对手需要思考回合结束时要保留多少张牌以及如何保留它们。打牌时,他应该用完所有的牌并获得明确的削减,还是应该保留一只手以防止开放削减?这些都会影响对手的打牌思路。有很多玩家都被打败了,手里只剩下一颗桃子了。最终他们无奈,只得失了一滴血,桃花也无济于事。有些玩家无法使用手中所有的防御牌,只能让杨虎抽牌。所以,杨虎的清攻还是在很大程度上限制了对手的出牌思路。

当然,明发在这里也很弱。明发的角色虽然是杨虎主动选择的,但触发效果却交给了对方。如果对手认为爆炸是最有利的,他们就不会关心你攻击的伤害和流畅度。如果你的对手觉得局势混乱,他完全可以控制自己手上的牌,让它们和你的一样,这样你就得不到明化的好处。

但明发的技能其实擅长限制对方的核心。对手想要爆炸,就必须受到伤害。如果对方不爆炸,那么我限制你杨虎的根本目的就达到了。总体来说,明发很擅长跟上队伍,集中火力集中在一个人身上。

说到明府选人,我的建议是聚焦明府的核心,这样对手就会因为明府而处处受到牵制。战略意义还是很大的,但我只能说很多时候只是看得见的威慑。如果有人爆发,就会带来麻烦。这真的不是开玩笑,如果你逼我攻击你,掉血偷卡,我还是应该引爆杀掉杨虎的队友。这里不得不提一下,杨虎喜欢欺负弱者。手牌不足的对手一旦被击败,他就很难再翻身了。手里的牌少了,他的生命值和输出就会一点点减少。被盗卡被联合镇压。一旦羊虎瞄准了他们,这个人就离被消灭不远了。但羊虎一旦捏住软柿子,嘲讽就会立即增加,对手不能眼睁睁地看着你把局势拖入恶战或取得优势。对卡多的人效果一般。首先,对方可以操控与杨虎相同数量的卡牌。其次,如果对手让杨虎抽一张或两张牌,他能做什么?不会有什么区别,所以对抗手牌多的对手还是有点弱,而且不能很快看到好处。只能变相提高自己的防御,但是要看对方的脸色。这不是一个稳定的防御(取决于你抽什么牌)。

当以堂堂之兵,行王道之伐

设计师肯定希望德少和明发之间能有一定的联动。德少弃牌,明发牌的烧脑强度还是很强的。如果一血卡太多,利润还是能看得见的。但能够将你的两种技能结合起来的对手却很少。这不得不说杨虎的嘲讽。

明确击败对手后,杨虎的嘲讽度还是很高的。毕竟,被打败的目标会打你,别人会因为你没有打败他而欺负你。刚才多次提到,杨虎的德少是假防御技能。是一种虚幻的防御技能,可以被对手通过合理的卡牌顺序化解。因此,羊虎很容易成为队伍的突破点,因为即使德少已经是假防御技能,也会随着羊虎血量的减少而变弱。这使得阳虎无法动弹,一旦被攻击击杀,速度非常快。

杨虎将军显然是一个后期能处理小情况的将军。他凶猛的战斗能力非常惊人。由于前期玩家数量较多,明发的福利会延迟很长一段时间。可见,法在刚开始只有8个人的时候基本上没有什么好处,也引起了杨虎不少的嘲讽。因为大家都知道你是后期大将,前期非常弱。不是魏的人都想占你的便宜。当然,明发和德少这两个技能让羊虎在小情况下也能成为移动堡垒。有了郭嘉,司马懿这样的嗜血大将,就会在激战中直接化身真神。首先,端局人数少,公开战中好处来得快很多,更不用说一对一的战斗了,而且激烈的战斗之后大家都无法回血。控制与杨虎同等数量的牌几乎变得小菜一碟。不可能的事情要么被明法变得越来越弱,要么让羊虎抽牌。杨虎在小场景和激烈战斗中是捏人的一把好手。你的生命值越低,你就越有可能成为我攻击的目标,你的情况也会越差。与此同时,你也将越来越无法战胜我的德行。一步步折磨死你的对手。小场景中,每个人手中的牌数也越来越被确定。毕竟场上没有那么多花哨的补牌技能,明确的斩断会进一步蚕食对手的生存空间。

他在激烈战斗中的实力是毋庸置疑的,但是这位将军在小场景中的能力就有点夸张了。但我只能给他一个低评价,因为我的国家魏国不是靠激烈的战斗来赢得国家的。基本上都是团战获胜,直接推。如果你打得很胶着,对手也会优先对付杨虎,不让你激烈战斗。所以说这个将军的实力看起来不错,但是用起来确实没那么好用。

这位武将的亮将并没有什么特别之处。视情况决定何时揭晓将军。我觉得一开始就给杨虎看不太好。毕竟清攻的收益很低,而且只会增加嘲讽。你应该暗中等待对手的关键牌,例如连弩、穿石斧等,并有目的地通过德少展示出来。如果你想打得更有攻击性,可以尝试公然攻击对方,这样也可以稍微减少嘲讽。事实上,这个将军是非卖品,所以对于梁将军来说是相当尴尬的。所以我不建议选择它,除非搭配其他卖血武将。与其他卖血武将组合不仅可以提供不被致盲的效果,还可以配合明发进一步拉开卡牌差距。到了后期,人少的时候实力更加爆发,也能减少一点嘲讽。不建议和张辽搭配,风险太大。搭配李典、荀攸、董昭等爆发核心,还是可以快速消除一个人的状态的。德少也可以帮助这些爆将多活一段时间。

吾行明伐之策,不为掩袭之计

总结

其实羊虎技能的触发频率并不低,只是到了后期就变得越来越抢眼。有时候遇到杨虎还是很头疼的。毕竟动不动就拿下你进一步的爆炸手段也是无奈之举。此将善于限制对手的核心表现。明发的debuff或许能够挡住对方的小攻势。不过,这将军处理混乱的能力太差了,很容易成为混乱的突破口。人多了,只会给团队增加麻烦。但我觉得将军羊虎还是值得用的。毕竟纸面上的他还是很强的。将军有自己的缺点和优点是很正常的。这个将军的操作也很简单。德绍能放多久就放多久。对于对手的关键牌,如果表面没有关键牌,则可以分手。明发针对的是对手的核心,具体操作是对手的事。杨虎只要明白谁是核心就可以了。所以,鼓励大家使用新武将,熟悉新环境,还是蛮有趣的。

吾等不妨克日而战,以行君子之争。

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