大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于养成游戏的前期策划的问题,于是小编就整理了3个相关介绍养成游戏的前期策划的解答,让我们一起看看吧。
做个懂礼貌的孩子活动方案?
活动主题:文明礼仪
活动目的:
1、通过活动帮助孩子树立正确的认知观,使孩子认识到文明礼仪在生活中的重要性。
2、让孩子心灵和思想都进行一次洗涤。知道文明礼仪是我们的传统美德,是我们生活中必不可少的。意识到在我们的生活中,从一个人的文明礼仪可以看出一个人的品德修养。
3、促进学生积极主动地养成良好文明礼仪的好习惯。
活动准备:
1、进行主题的确定,活动策划,选好主持人。
2、准备歌曲《咱们从小讲礼貌》、视频《认真倾听》、排练故事《孔融让梨》、《程门立雪》、三句半、童谣等。
自己策划个游戏,怎么找公司合作开发或投稿?
不好意思,这方面不太了解恐怕帮不了你。
不过我可以跟你说一下我们公司与软件开发团队的合作
首先他会跟你确认需求,但是不会了解到你真正做这件事的核心,
都是点对点的工作,这个你放心。
其次,我认为如果你要是找软件公司合作一起开发的话,那么除了走法律程序签订协议合同之外,没有任何办法是可以保证你的创意不被窃取的,市面上目前模仿的公司还是很多的。
我个人建议拿着一份BP书去找投资人去做,写的越详细越好,让投资人去帮助你建设团队,你只负责运营与产品方向即可。
每个城区都会有金融投资理财公司,可以去咨询一下。
首先我可以告诉你,你这个idea做不了,为什么,我来告诉你!
第一,你要寄托在微信的小程序游戏上,这个程序的限制你肯定没有去了解过,首先是大小,不能超过他的运载限制,那么就注定了他无法做成一个养成交互类的游戏,你有没有试过跳一跳这个游戏联网和好友一起玩,绝对让你卡到怀疑人生,连这个游戏的延迟都这么高,何况你的养成游戏呢!
第二,一款好的养成类游戏,一定要多元化,自由度高,可发现方向丰富。对比下模拟人生,模拟城市,再或者人物养成像奇迹暖暖等,没有一个是低于几百m的,我可以这么跟你说,游戏越大,说明自由度越高,画面越好!
然后我跟你说你该怎么做,首先把你的想法写成策划案,这个我就不介绍了,具体可以私信我,我教你也可以!
案子写好后,给美术画人物原画,还有ui,美术画好后给建模去做模型,然后模型弄好给动作,去制作动作,后面是特效,再后面是程序员拿去放到游戏中,然后打包给运营上架!
你该怎么做,如果你有钱那就自己招聘,如果没钱那就找代做的,还有不明白的就私信我吧! 一位知名公司的游戏老策划!
同时也欢迎各行各业一起讨论,顺便求一下关注才十几个粉丝!
其实很简单,你如果有成熟的作品,做一个你认为可行的盈利计划,尽量可以得到投资人认可的那种,尽量把盈利项和运营简单,可玩性高的特点突出出来,然后在你们的圈里找熟人给你退出去,你的作品在圈里热起来了就好找投资了,但你发这样的问答估计你在圈里可利用资源不是很多,你也可以打听一下中介你们行业的中介哦。
怎么学策划?
怎么学策划,很重要的一点是看到策划的本质。策是策略,划是谋划,通过策略和谋划达到目标即预期效果。
如何学?怎么学?学以致用、勤于思考
1.首先要放好心态,策划不仅是个体力活,更是一个脑力活。尤其是项目策划和活动策划,其实蛮辛苦的。
2.入这行,每个职业都是有圈层的,进入圈层,组织的力量和氛围有利于成长更快。
3.看自己是做那块策划,品牌策划,项目策划,活动策划,广告策划,内容策划,事件策划,等等。不同的策划在具体操作层面都有他们不同,细分后买专业书籍,搜集相关案例。
4.多和同行业的人交流学习,提高自己行业敏感度。
5.提高自己学习力,从事件里进行反向学习,锻炼思维,并形成总结。久而久之,再遇到需要解决的问题时,脑子里会有类似于数据库的案例,基本能找到一些类似灵感。
6.在实践中,在具体事情中,不停的复盘总结。除了做事情本身外,拥有第三只眼睛去建立自己的策划体系和认知体系,形成自己的架构。在每一次的实践中完善升级,更新自己的认知体系和专业系统。
到此,以上就是小编对于养成游戏的前期策划的问题就介绍到这了,希望介绍关于养成游戏的前期策划的3点解答对大家有用。